Onic Miracle Juara Liga 1 Esports Nasional 2024
JAKARTA – Onic Miracle sukses keluar menjadi kampiun Liga 1 Esport Nasional 2024 setelah sukses menekuk Evos Holy dalam pertandingan pemungkas.
Hari terakhir sekaligus puncak kompetisi ini berlangsung di Atrium Mall Taman Anggrek, Jakarta Barat, pada Minggu, 27 Oktber 2024. Dua kemenangan telak pun diamankan Onic pada laga puncak dari kompetisi Mobile Legends: Bang-Bang itu.
Onic memulai pertarungan epik antara tiga tim teratas dengan mengalahkan Kings (Jakarta Timur) 3-0 untuk memastikan langkah mereka menuju babak final.
Pada final, Onic Miracle kemudian melanjutkan performa impresifnya dengan menundukkan Evos Holy (Jakarta Selatan), tim yang tak terkalahkan sejak group stage, dengan skor meyakinkan 3-0.
Onic Miracle tampil sangat dominan sejak game pertama hingga game ketiga. Tim tersebut menunjukkan permainan yang konsisten dan strategi yang matang di setiap momen pertandingan.
Baca juga:
Dengan koordinasi solid dan eksekusi taktik cermat, mereka pun berhasil mendominasi jalannya pertandingan tanpa memberikan celah kepada lawan sehingga berujung titel dari ajang bergengsi tersebut.
Selain berhasil mengantongi gelar, kemenangan ini membuat Onic berhak membawa pulang hadiah utama sebesar Rp225 juta.
Sementara itu, Evos Holy yang meraih status runner-up mendapatkan hadiah sebesar Rp100 juta. Lalu, Kings yang menempati posisi ketiga menerima hadiah senilai Rp75 juta.
Selain itu, penghargaan Most Valuable Player (MVP) pada Liga 1 Esports Nasional 2024 diberikan kepada Onic Vero atas performa luar biasanya selama turnamen.
Vero tidak hanya menunjukkan permainan yang konsisten, tetapi juga menjadi faktor penentu dalam berbagai kemenangan penting timnya. Berkat kontribusi itu, Onic Vero menerima hadiah sebesar Rp30 juta untuk melengkapi kesuksesan timnya.
Pertandingan final antara Onic Miracle dan Evos Holy juga memecahkan rekor jumlah penonton yang menyaksikan secara langsung maupun melalui siaran daring.
Catatan tersebut menandakan semakin besarnya minat dan antusiasme masyarakat terhadap kompetisi esports di Indonesia.