Ketidakpastian Aturan Main di China, Bikin Saham Perusahaan Gim Anjlok
Saham beberapa raksasa perusahaan gim, anjlok lantaran tak ada kepastian aturan di China. (foto: dok. unsplash)

Bagikan:

JAKARTA - Saham produsen gim video dari Eropa dan AS jatuh pada Kamis, 9 September setelah adanya laporan penangguhan atas persetujuan untuk game online di China yang mengaburkan prospek bisnis baru di pasar gim terbesar di dunia ini.

Para pihak yang mengetahui masalah ini mengatakan kepada South China Morning Post bahwa Beijing untuk sementara menangguhkan persetujuan untuk semua video game online baru dalam upaya untuk mengekang kecanduan game di kalangan anak muda.

Beijing bulan lalu memutuskan untuk melarang anak di bawah 18 tahun bermain gim video selama lebih dari tiga jam seminggu. Pada Rabu 8 September pejabat pemerintah memanggil perusahaan gim termasuk Tencent dan NetEase   untuk memastikan mereka menerapkan aturan baru.

"Ini bukan berita baik, titik. Ini adalah contoh lain dari 'jenga' Cina dan tindakan keras terhadap perusahaan dengan pengaruh, monopoli, dan skala," kata Neil Campling, kepala penelitian teknologi, media dan telekomunikasi di Mirabaud yang berbasis di London.

"Penangguhan 'sementara' persetujuan gim terakhir berlangsung sembilan bulan. Itu berdampak pada seluruh sektor dalam hal pertumbuhan dan kompresi valuasi saham," tambahnya.

Saham Ubisoft Prancis  turun sebanyak 2,6% sementara Prosus , yang memegang hampir 29% dari raksasa teknologi dan gim China Tencent , turun lebih dari 6% di Amsterdam pada satu titik. Ebracer terakhir turun 3,6% dan Rovio  turun 2,3%.

Saham Roblox  yang terdaftar di AS, Activision, Electronic Art, dan Take-Two Interactive Software, turun antara 0,4% hingga 1,7% di awal transaksi di Wall Street.

Dorongan baru oleh regulator China memukul harga saham Tencent dan NetEase, yang masing-masing turun lebih dari 8% dan 13% pada Kamis, 9 September, menyeret indeks teknologi Hong Kong ke penurunan terbesar sejak akhir Juli.

Saham NetEase  yang terdaftar di AS, dan penerbit game seluler Bilibili, keduanya turun 4%. Saham HUYA, operator platform streaming langsung game, merosot 7% ​​dan Douyu turun 5%.

Sementara sebagian besar perusahaan AS dan Eropa tidak mengungkapkan eksposur mereka ke China. Investor khawatir tentang prospek bisnis di negara yang penting bagi rencana pertumbuhan mereka.

"Electronic Art telah berbicara tentang peluang Apex Mobile di China tahun depan, Roblox telah berbicara tentang China sebagai mesin pertumbuhan utama ke depan, dan Ubisoft telah bekerja dengan Tencent untuk mendapatkan persetujuan untuk The Division 2," kata Campling dari Mirabaud.

"Ceritanya lebih tentang persetujuan, peluang, dan pertumbuhan di masa depan, dan di sinilah risikonya lebih tinggi," tambahnya.

Analis Jefferies mengatakan tindakan keras di China dapat memberikan dorongan jangka pendek ke platform gim global, karena anak-anak China mencari alternatif internasional yang lebih sulit untuk dipantau. Namun, investor mengharapkan Beijing harus untuk mencoba dan mencari serta menutup celah itu.