Layanan <i>Game Pass</i> Versi PlayStation Dinilai Terlambat, Begini Tanggapan Para Analis
Sony meluncurkan serangan balik Game Pass dengan peningkatan layanan berlangganan (Foto: PlayStation)

Bagikan:

JAKARTA - Layanan Sony yang diperbarui dengan menggabungkan PlayStation Plus dengan PlayStation Now dinilai cukup terlambat oleh Lewis Ward selaku Kepala Penelitian gim di IDC.

"Jumlah pelanggan PlayStation di dua tingkat yang lebih tinggi akan meningkat seiring waktu, yang tidak diragukan lagi merupakan alasan inti untuk perubahan ini," kata Ward, mengutip Reuters, Rabu, 30 Maret.

Mengingat tingginya biaya pengembangan gim baru, para analis telah menyuarakan kekhawatiran mereka. Mereka mengkhawatirkan tekanan untuk menggabungkan konten dengan langganan dapat memakan keuntungan  di unit gim yang didambakan Sony.

Atas kekhawatiran tersebut, Sony akan berusaha untuk mempertahankan penjualan gim baru di samping layanan berlangganan.

"Saya pikir langkah ini akan meningkatkan margin, karena lebih banyak gamer akan didorong ke langganan berbiaya lebih tinggi," kata Piers Harding-Rolls, kepala penelitian gim di Ampere Analysis.

Piers menambahkan, bila biaya akuisisi konten meningkat, maka Sony perlu menyeimbangkannya dengan pendapatan tambahan yang akan dihasilkan dari basis pelanggan PlayStation Plus.

Menurut Analisis Ampere, Microsoft telah meraih tujuh persen keunggulan awal dalam langganan dari Sony dengan 60 persen dari langganan gim di Amerika Utara dan Eropa. Langganan hanya menghasilkan empat persen dari total pengeluaran gim.

"PlayStation percaya bahwa lebih pintar bagi mereka dan penerbit pihak ketiga untuk memasukkan gim lama ke dalam paket berlangganan sehingga gim baru dapat memaksimalkan potensi pendapatan mereka selama jendela peluncuran mereka," kata Ward IDC.

Keraguan itu berarti penawaran Sony "tidak akan menarik layanan Microsoft," tambah Harding-Rolls Ampere.

Para analis melihat bahwa harga yang ditawarkan Sony yang baru diumumkan terlihat kompetitif. Langganan tahunan ke PlayStation Plus Extra tingkat menengah, yang tidak memiliki fitur cloud-gaming ini, menghasilkan lebih dari 8 dolar AS atau setara dengan Rp112 ribu per bulan, dibandingkan dengan 9,99 dolar AS atau Rp139 ribu untuk Game Pass.

"Nilai dan harga seperti itu tidak akan mungkin terjadi jika kami memasukkan gim baru kami ke dalam layanan setelah dirilis," kata Ryan dari Sony.

Menurut pandangan yang digaungkan Sony, Microsoft telah mengatakan bahwa pelanggan Game Pass memainkan lebih banyak gim dan lebih banyak membelanjakan untuk gim juga.

"Semuanya bermuara pada pertunangan, jika Anda membuat orang terlibat di platform Anda, monetisasi biasanya mengikuti,” tutup Ryan.