1999 年 9 月 29 日、今日の記憶に残る驚異的なゲーム「トニー ホークのプロ スケーター」を世界が歓迎

ジャカルタ - 今日の思い出、24年前の1999年9月29日、世界的に有名なゲーム会社であるアクティビジョンは、プレイステーションコンソールでトニーホークのプロスケーターというタイトルのゲームをリリースしました。スケートボードというゲームはすぐに全世界の心を掴みました。その後ろにはトニー・ホークの名前があります。

以前は、スケートボードのレジェンドとしてのトニー ホークの人気に疑いの余地はありませんでした。スケートボードは子供の頃からの生活習慣でした。その人気により、スケートボード ゲームはさらに世界的に有名になりました。

ぶつかって、ぶつかって、ぶつかって、形成されました。タン マラカのこの典型的な引用は、スケートボードの伝説であるアンソニー フランク ホークの人物に向けられたものにぴったりと思われます。スケートボードの世界での献身は誰にも負けません。

痛みと友達になるようなものです。時々彼は完璧に滑ることができる。新しいトリックを生み出す際に方向を見失ってしまうこともある。衝撃は避けられず、痛みも避けられません。

軽傷または重傷はよくあることです。入退院は彼にとって何も新しいことではなかった。ホークは立ち上がって再挑戦するという物語しか理解していません。人々は彼を神童とも呼びました。

スケートボード界のレジェンド、トニー・ホーク。 (ウィキメディア・コモンズ)

その献身的な姿勢がホークの名を世に知らしめたのだ。ホークは10代の時にプロとしてのキャリアをスタートさせた。結果は驚くべきものでした。彼にとって勝利は日課のようなものだ。ホークは 1990 年代に多くの競技会を制覇することができました。実際、彼はスケートボード ゲームで多くのトリックを作成することができます。

これらには、オーリーからインディ、マドンナ、体操選手のプラント、フロントサイド 540 ロデオ フリップ、サラン ラップ、そして最も驚異的な 900 が含まれていました。900 トリックは、1999 年にホークの人気のピークをもたらしました。このピークは他のスケートボーダーにとって困難でした。匹敵する、または超える。

「トニー・ホークは、1999 年 6 月 27 日にサンフランシスコで開催された X Games の第 5 試合で最初の 900 トリックを成功させました。彼はもともと Vert Contest (Vert スケート) で 3 位でした。彼は他のスケートボーダー、ラセックとマクドナルドの後ろにいました。」

「その後、ホークは翌日さらに遠くまで進むことができ、別のコンテスト、900 トリックのベスト トリック コンテストで優勝しました。この驚異的なトリックにより、ホークは 2 回半のエア ループを継続し、成功しました。その後、ホークの成功は国中に告げられました」とコール・ルイソンは本の『インポッシブル』(2011年)で説明した。

スケートボード界におけるトニー・ホークの優位性は多くの関係者によって注目されています。いくつかの関係者がホークを映画に出演するよう誘った。他の何人かは、ホークに多くの広告に出演するよう誘った。タカは商品価値が高いと考えられています。

PlayStation コンソール用のトニー ホークのプロ スケーター ゲーム カバー。 (ウィキメディア・コモンズ)

ホークはスケートボードを若者の間で人気のスポーツにすることに貢献した人物とも考えられている。この成功により、世界的なゲーム会社である Activision が興味を持ちました。当初スケートボード ゲームを開発していたゲーム メーカーは、トニー ホークをコンサルタントとして雇い、ゲームの主役にしようとしました。

合意が成立した。スケートボード ゲームというタイトルのゲームが、1999 年 9 月 29 日に PlayStation コンソール向けにリリースされました。タイトルは「Tony Hawk's Pro Skater」です。このゲームでは、スケートボードの世界であらゆる種類のトリックを学ぶことができます。

その後、このゲームは世界中で人気を博し、その時代で最もプレイされたゲームの 1 つになりました。この成功は、このゲームが他のゲームとは異なる体験を提供しているためです。

このゲームは、競争力のあるプレイに依存するだけでなく、世界的に有名なパンク バンドのエキサイティングなサウンドトラックも備えています。ゴールドフィンガーからデッド・ケネディまで。

「1998 年に、Activision は Neversoft というゲーム開発者にスケートボードの開発を協力してもらうよう連絡しました。 Activision は、スケートボード ゲームの開発をギャンブルのようなものだと考えています。しかし、Neversoft はスケートボーダーをコンサルタントとして雇用することで、その専門知識を示しました。」

「実際にスケートボードのレジェンドであるトニー・ホークが主な選択肢として浮上しました。その結果、Tony Hawk's Pro Skater がリリースされ、Activision が制作したベストセラー ゲームの 1 つとなりました。このゲームは 1999 年で 3 番目に高い売上を記録し、翌年も売上は好調に推移しました。 「トニー・ホークはすでに X ゲームとスケートボード界のレジェンドです」と Steve L. Kent は著書『The Ultimate History of Video Games Volume 2』(2021 年)で書いています。