Surveillance Populix : 80% des utilisateurs d'Internet ont déjà reçu des publicités pour jeu en ligne
Illustration d’un jeu d’argent en ligne (photo: Bank Mega)

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JAKARTA - L’enquête populix récente suggère que la majorité (82 %) des utilisateurs d’Internet ont affirmé avoir vu des publicités pour jeu en ligne au cours des six derniers mois, et 63% d’entre eux reçoivent des publicités similaires chaque fois qu’ils accèdent à Internet.

L’enquête intitulée « Comprendre l’impact de l’exposition à la publicité en ligne sur le jeu d’affichage » a également vu que les publicités pour les jeux de hasard dominaient l’Internet, avec un pourcentage assez élevé de 80%.

De plus, ce nombre a été suivi de publicités pour le jeu de dominon de 59%, de jouer en ligne (48%), de casinos en ligne (47%) et de jeux de ballon de 44%.

Les données préoccupantes ont également été publiées par le Centre de rapports et d’analyse des transactions financières (PPATK), enregistrant même le chiffre d’affaires totalisé du jeu en ligne tout au long de 2023 atteignant 327 billions de roupies.

De plus, jusqu’à 84 % des personnes interrogées ont remarqué que les publicités pour le jeu en ligne sont souvent inclinées dans le contenu des médias sociaux tels que Instagram, YouTube et Facebook.

Ces publicités ont également acquis une place importante sur les sites Web, en particulier sur les sites web cinématographiques (55%) et les sites Web de jeux (57%). En outre, les publicités pour le jeu en ligne sont également souvent visibles sur le contenu des influenceurs qui font de la promotion du jeu en ligne (20%), bien que ces types d’annonces soient déjà interdites en Indonésie.


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