Xbox Bergabung dalam Inisiatif Global untuk Tingkatkan Aksesibilitas untuk Pemain Disabilitas

JAKARTA - Xbox mengumumkan telah bergabung dalam Accessible Games Initiative, sebuah inisiatif global yang bertujuan untuk meningkatkan aksesibilitas bagi para pemain dengan disabilitas. 

Diumumkan dalam Game Developers Conference (GDC), Xbox akan bekerja sama dengan sejumlah perusahaan besar seperti Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Ubisoft, dan lainnya untuk menciptakan standar baru dalam fitur aksesibilitas gim.

Inisiatif yang dipimpin oleh Entertainment Software Association (ESA) ini, bertujuan untuk menyediakan informasi yang jelas bagi pemain tentang fitur aksesibilitas dalam video gim melalui sistem "tag". 

“Dengan tag ini, pemain dapat mengidentifikasi fitur aksesibilitas dalam sebuah gim sebelum membelinya,” kata perusahaan dalam pengumuman resmi di situsnya. 

Untuk Xbox sendiri, sebagai langkah awal, mereka akan menggantikan Xbox Game Accessibility Feature Tags dengan tag dari Accessible Games Initiative yang memiliki fungsi serupa. 

Dengan demikian, pemain dengan disabilitas akan lebih mudah menemukan gim yang sesuai dengan kebutuhan mereka dan memahami fitur aksesibilitas yang tersedia. 

Melalui inisiatif ini, Xbox berharap bisa menunjukkan kekuatan aksesibilitas dalam menghubungkan orang, menghadirkan kebahagiaan, dan membangun komunitas dalam industri gim. 

“Kami sangat antusias menjadi bagian dari Accessible Games Initiative dan dengan senang hati membagikan pengalaman kami selama bertahun-tahun dalam mengembangkan Xbox Game Accessibility Feature Tags untuk membantu menyempurnakan sistem tag baru ini bersama mitra kami,” lanjut perusahaan. 

Selain itu, Xbox juga berharap Accessible Games Initiative tidak hanya mendorong pengembang gim untuk mengimplementasikan tag ini demi inklusi, tetapi juga menginspirasi mereka untuk membangun lebih banyak fitur aksesibilitas dalam gim mereka.