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ジャカルタ - コミュニケーション・デジタル・ミニストリーは、オンラインギャンブルの取り扱いを強化し、デジタル空間での情報品質を向上させるために、人工知能(AI)ベースの国内スタートアップと提携しています。

メンコミディジ・ムティヤ・ハフィドは、スタートアップのガンビット・ハンターとアンビシウス・ラボの聴聞会を受けた際、彼らの技術はAIの利用を通じてオンラインギャンブルの撲滅に新しいアプローチをもたらすことができると評価しました。

「ガンビットハンターと野心的なラボによって開発されたイノベーションは、インドネシアの才能が技術のユーザーとしてだけでなく、国家のニーズに関連する人工知能ベースのソリューションを作成することができる具体的な例である」とMeutya氏は述べた。

彼によると、ギャンビットハンターの技術は、違法行為の運用において重要な部分である支払いインフラストラクチャを特定し、追跡することができます。

さらに、Ambitious Labの他のイノベーションは、デジタルスペースでの情報品質を維持するという課題に応えるのに役立つと評価されています。

「さまざまな信頼できるソースからのニュースをキュレート、検証、比較するためのAIシステム開発イニシアチブ。これは、健全な情報エコシステムを強化するための重要なステップです」と彼は言いました。

Meutyaは、これらの2つのイノベーションは、デジタル空間のガバナンスの2つの重要な側面、すなわちセキュリティの強化とコミュニティのデジタル情報とリテラシーの向上を表していると強調しました。

「この場合、政府は、イノベーションの強化、多利害関係者のコラボレーション、コミュニティに直接影響を与えるさまざまなユースケースの開発を通じて、AIの開発を促進し続けています」と彼は言いました。

Meutya氏は、この会議が政府と国内のスタートアップの間のより具体的な協力の始まりであり、国のイノベーションがインドネシアのコミュニティに広範かつ持続可能な影響を与えることができることを望んでいます。

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