ジャカルタ - メウティア・ハフィド通信・デジタル大臣は、デジタル空間における子どもの保護の取り組みには、家族の役割と親の援助が必要であると強調した。
国連児童基金(ユニセフ)が2023年に実施したインドネシアにおける子供のオンライン知識と実践調査のデータによると、インドネシアの子供たちは1日平均5.4時間インターネットを使用しています。
50.3%がアダルトコンテンツを視聴しており、48%がデジタルいじめを経験したと言われています。
「私たちの子供たちは非常に速くて挑戦的な世界を走っています。ほとんどの親はまだこの不安定な領域で一人で走らせています」とMeutyaは11月21日金曜日に言ったと伝えられました。
Meutyaは、オンラインゲームからアダルトコンテンツを見つけた小学3年生のMWと、アンチタバコキャンペーンのコンテンツを投稿した後にソーシャルメディアでいじめられたデンタの物語を例示しています。
彼によると、この事件の2つの例は、子供がデジタル空間で交流するのを支援する親の役割の重要性を確認しています。
「私たちが望むのは、親が子供のアカウントを作成するのではなく、代わりに子供たちがオンラインでサーフィンをするのを支援することです」とMeutya氏は述べています。
Meutya氏は、最近、Robloxはカメラを使用した子供の年齢確認システムを実装したと述べました。彼は他のプラットフォームがすぐに続くことを望んでいます。
「Saha氏は、これらの取り組みにより、子供たちがデジタル空間で安全かつ自信を持って成長できるようになることを望んでいます」と彼は言いました。
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