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ジャカルタ - Axie Infinity、Gods Unchained、Star Atlas、Decentraland、The Sandbox などのブロックチェーン ゲームは、ブロックチェーン コミュニティの間で引き続き注目を集めています。残念ながら、主流のゲーム コミュニティへの影響はまだ限られています。

OnePoll が最近実施した世論調査では、ゲーム開発者やスタジオが活用できる大きな可能性があるにもかかわらず、ブロックチェーン ゲームはまだ比較的手つかずの分野であることが明らかになりました。

調査対象となった 2,000 人の成人のうち、52% はブロックチェーン ゲームにまったく精通しておらず、32% はブロックチェーン ゲームの存在は知っていたものの、ブロックチェーン ゲームをプレイしたことがありませんでした。

ゲーム スタジオやサーバーの閉鎖によりゲーム内購入やダウンロード可能なコンテンツ (DLC) が失われることについて質問したところ、回答者の 63% が、ゲームが完全に閉鎖されたために失われたゲーム内購入や DLC については払い戻しを行うべきだと回答しました。

約 3 分の 1 (34%) は、ゲーム サーバーを閉鎖してオンライン ゲームを停止する決定は、該当するゲーム コミュニティが決定すべきだと回答しました。

進行中のオンライン ブロックチェーン ゲームやメタバース ゲームでは、プレイヤーが苦労して獲得したゲーム内資産を非代替トークン (NFT) にリンクすることで、それらの資産を失わないようにする方法が提供されています。

ゲーム内資産をブロックチェーンに接続することで、プレイヤーは、通常は再販価値のないゲーム内アイテム、キャラクター、その他のデジタル資産を再販できるようになりました。

ゲーム業界の高度に中央集権化された性質と、デジタルでダウンロードされたゲームやストリーミングされたゲームへの依存度の高まりにより、プレイヤーは、オンライン ストアからゲームを定期的に削除し、オンライン ゲーム サーバーをシャットダウンするスタジオやパブリッシャーの言いなりになっています。

さらに、現在のゲーム業界では、プレイヤーがお金を稼ぐ機会がほとんどありません。たとえプレイヤーがゲーム内の資産を転売できたとしても、本当にお気に入りのビデオゲームから実際の収入を得ることができるでしょうか?

答えは通常「いいえ」ですが、eスポーツにはいくつかの例があります。プレイヤーがAxiesと呼ばれるキャラクターを収集、育成、戦闘するNFTベースのブロックチェーンゲームであるAxie Infinityなどのプラットフォームは、このギャップを埋めようとしています。

2021年、Axie Infinityは13億米ドル(21.1兆インドネシアルピア)の収益を生み出し、発展途上国のプレイヤーにとって大きな収入源を生み出しました。中には、ゲームをプレイすることで月に最大1,300米ドル(2,110万インドネシアルピア)を稼ぐプレイヤーもいます。

Axieは、ブロックチェーンがゲーム内資産と強力なプレイヤー経済を活用して、ゲーム内アイテムの再販市場を作り、プレイヤーに収入源を提供しながら価値を引き出す方法を示すケーススタディです。


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