最大のメタバースプラットフォームザ・サンドボックスは、韓国をグローバルに宣伝することを目的としたキューブエンターテインメントとのパートナーシップを締結しました。バーチャルスペースの運用とデジタル資産の開発を通して、プロモーションを行います。
ブログ記事によると、サンドボックスとキューブは、メタバースとNFTに関連する「ビジネス拡大のための詳細なコラボレーション」に集中します。アニモカ・ブランズとキューブ・エンターテインメントの合弁会社であるAniCubeという名前で最近立ち上げた合弁会社を設立することから始まりました。
両社は、新しいビジネスアライアンスを持つK-POPだけでなく、メタバースで韓国文化を紹介するために、様々な企業をリストに載せ、イベントを開催する予定です。
当初、Cubeは土地トークンを保有する、K-Cultureの複雑な文化的空間を作り出し、ユーザーはブロックチェーン技術を搭載した仮想領域で韓国のライフスタイルを体験できるようにします。
空間投影技術サポートはサンドボックスによって提供され、Cubeは複数の国内企業とのパートナーシップを確立することで、ユニークなK-Culture関連コンテンツを準備する任務を負っています。空間の普及に向けて、エンターテインメント企業と提携するアーティストも参加します。
「キューブは、キューブが積極的に地元のブランドとKラベルPOPパートナーをキュレーションし、独自の土地を通じてサンドボックスへの存在を提供するKカルチャーハブを通じてサンドボックスにさらに入ることによって、オープンメタバースの精神を本当に受け入れています」と、サンドボックスのCOO兼共同創設者であるセバスチャン・ボルゲットは述べています。
幹部は、Cubeがメタバースで世界中の韓国文化を拡大する上で大きな役割を果たすと考えています。第4次産業革命の鍵と考えると、ボルゲットは、K-POP波とKカルチャー自体があらゆる分野で強い影響力を持つだろうと述べた。
韓国のエンターテインメント業界は、NFTとメタバースを受け入れるのに最善を尽くしています。同国の議員は今後、野心的なロードマップを持っている。CryptoPotatoは、韓国が「新しいデジタルディール」の一環としてメタバースエコシステムを開発するために約1億8700万ドルを費やす計画だと報告しています。
韓国の情報通信科学技術省は、首都、特に産業とビジネスの発展を促進するメタバースに向けて、ソウルを操縦する計画を明らかにした。政府は、2026年までに世界第5位のメタバース市場を構築したいと考えています。
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