Les nouveaux casques spatiales de Sony soutiendront le développement de l’industrie du métavers
Illustration d’une manipulation intuitive d’un objet avec un manipulateur d’anneau (photo: Sony)

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JAKARTA - Sony Corporation a annoncé le développement d’un système spatial de création de contenu, qui comprend des écrans XR derrière la tête équipés de microdisplays OLED 4K.

Annoncé lors du CES 2024, le système vise à aider les créateurs de contenu dans la création de contenu 3D avancé. Sony prévoit également de collaborer avec les développeurs de logiciels de production 3D.

Il sera lancé fin 2024, Sony s’est exclusivement associé à Siemen, un leader de la technologie industrielle, pour introduire cette nouvelle solution en utilisant le logiciel de la plate-forme d’affaires numérique ouverte Siemen Xcelerator.

Sony announced a Spatial Content Creation System, Equipped with High-Quality XR Head-Mounted Display and Controllers Dedicated to Interaction with 3D Objects at CES® 2024.https://t.co/rPyhxB8cjs #SonyCES #CES #Sony #XR #3D #Creator #SiemensXcelerator @Siemens pic.twitter.com/y2J31HAlSP

— Sony Group - Global (@SonyGroupGlobal) January 9, 2024

Sony announced a Spatial Content Creation System, Equipped with High-Quality XR Head-Mounted Display and Controllers Dedicated to Interaction with 3D Objects at CES® 2024.https://t.co/rPyhxB8cjs #SonyCES #CES #Sony #XR #3D #Creator #SiemensXcelerator @Siemens pic.twitter.com/y2J31HAlSP

« Ensemble, nous créons un environnement qui permet de ressentir la réalité physique sans limite afin d’améliorer la façon dont nos clients travaillent et collaborent », a déclaré Cedrik Neike, membre du conseil d’administration de Siemen AG et PDG de Siemen Digital Industries.

Sony et Siemen ont annoncé qu’ils annoncaient de plus amples détails, y compris les spécifications, la date et la zone de lancement, les prix, les canaux de vente et la compatibilité du logiciel à l’avenir.

Principales caractéristiques

De toute évidence, l’appareil est équipé de la plate-forme Snapdragon XR2 + Gen 2, le dernier processeur XR de Qualcomm Technologies, Inc. avec un écran XR installé à la tête, ainsi qu’un microdisplay OLED 4K et une technologie de rendement de Sony, qui permettent de rendre les textures d’objets 3D et les expressions faciaires humaines en temps réel.

En plus de la fonction vidéo à la vue et de l’ reconnaissance spatiale avec un total de six caméras et des capteurs, le système est équipé d’un contrôleur en anneau qui permet aux utilisateurs de manipuler de manière intuitive des objets dans l’espace virtuel.

Les créateurs peuvent non seulement voir des modèles 3D à grande échelle réelle dans un environnement de réalité élargie (XR) avec des écrans de haute définition, mais aussi créer et modifier des modèles 3D à l’intérieur.

Grâce à l’intégration avec les applications de création 3D de tiers, il prend également en charge l’examen à distance et en temps réel entre les sites, ce qui en fait un outil intuitif et approfondi pour l’ensemble du processus de création de contenu spatial.


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