Epic Games Veut échapper Aux Contrôles Stricts D’Apple
JAKARTA - Le différend d’Apple avec Epic Games Inc. se poursuit devant les tribunaux de Californie, États-Unis (États-Unis). On croit que les actions des développeurs de jeux fortnite auront un impact sur l’industrie de la technologie mobile.
Lancé par CNET le lundi 3 mai, Epic Games vise à briser l’emprise du fabricant de téléphones sur son marché en ligne. Apple lui-même est connu pour avoir subi beaucoup de pression de divers fabricants d’applications sur les contrôles stricts de son App Store.
Selon les critiques, la politique de l’App Store est un comportement monopolistique qui nuira à la fois aux développeurs d’applications et de jeux.
Lors de l’audience, les deux sociétés débattront de la question de savoir si Apple a le droit d’établir des règles de base, de contrôler les systèmes de paiement et de supprimer les applications de l’App Store qui ne sont pas conformes.
En outre, il ya aussi en jeu est la part des revenus d’Apple de l’App Store jusqu’à 30 pour cent. Apple fait valoir que ses commissions sont la norme de l’industrie, et est une juste compensation pour donner aux développeurs une vitrine mondiale et de le garder en sécurité.
De plus, Epic Games n’est pas le seul à critiquer. L’Union européenne a récemment formellement accusé Apple d’avoir injustement fait pression sur la musique rivale en streaming sur la base de plaintes déposées par Spotify, et a affirmé qu’Apple avait fixé des règles en faveur de sa propre Apple Music.
La Coalition for App Justice, récemment créée, comprend Spotify et Epic Games. Ils ont appelé Apple à ouvrir son marché, affirmant que sa commission était une taxe sur ses rivaux.
Précédemment signalé, le différend a commencé quand Apple a boycotté Fortnite de l’App Store l’année dernière après Epic Games a publié une mise à jour en évitant le partage des revenus avec le fabricant de téléphones.
Apple ne permet pas aux utilisateurs de ses appareils populaires de télécharger des applications de n’importe où, mais l’App Store, et les développeurs doivent utiliser le système de paiement d’Apple qui coupe jusqu’à 30 pour cent du chiffre d’affaires.