雅加达 - Roblox推出了Build功能,允许用户仅通过文本命令从手机创建游戏。该功能使游戏创建过程变得更加容易,但也引发了人们对平台将充满低质量和重复游戏的问题。

TechCrunch周五援引7月17日报道称,Roblox于周四宣布了这项基于人工智能(AI)的功能。用户不需要编程经验来创建游戏的早期版本。

用户只需写下他们想要的游戏的描述。例如,在茂密的森林中制作一个轻松的冒险游戏的命令。Build然后生成一个可修改的初始设计,并与朋友分享。

“在各种AI模型的支持下,包括开源模型和Roblox自己的模型,Build处理游戏机制,环境,角色,视觉风格,声音等,”Roblox在一篇公司博客中写道。

谷歌、微软和腾讯也开发了类似的工具。然而,通过文本命令制作游戏并没有得到业界的热烈欢迎。

批评者认为,这种便利性可以为低质量和重复的游戏填充平台。由于创作者不仅要与其他开发人员竞争,还要与可以更快创建的AI内容竞争,竞争也可能会加剧。

TechCrunch指出,今年的Game Developers Conference上的游戏行业状况调查也反映了这一担忧。多达52%的游戏行业专业人士认为,生成式AI对该行业产生了负面影响。

Roblox试图通过评级系统来控制这种风险。人工智能制作的游戏将根据其保持玩家的能力进行评估,就像该平台上的其他游戏一样。

未玩过的游戏将不会突出显示,并且用户将更难找到。

“我们的发现系统旨在突出能够长期留住玩家的游戏。它不包括AI垃圾,”Roblox说。

公司强调,主页上的游戏质量不会改变。吸引玩家的游戏也很难找到。

该版本将于7月28日开始面向公众测试。初始阶段仅适用于新西兰9岁及以上的用户,他们必须验证年龄。

用户年龄在 16 岁及以上可以向全球用户发布他们的游戏。Roblox 提供免费的基本版本以及一系列付费选项。

Roblox 还开发了一个 AI 代理,以帮助创作者测试游戏并分析游戏数据。预计该功能将在未来几个月内推出。

该公司此前开发了一种AI模型,用于创建三维游戏资产和聊天机器人,以在游戏制作过程中帮助开发人员。Roblox还准备了一个模型,该模型可以生成完整的三维场景,可以编辑并直接从一个文本命令中播放。

Build的宣布是在Roblox宣布计划关闭Roblox Connect之后不久的,这是一个基于头像的视频通话功能,于2023年推出。


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