雅加达 - 一款名为Koin Jagat的数字宝藏狩猎游戏在TikTok上的社交媒体上疯传。然而,由于它破坏了一些公共设施,游戏的概念被Jagat任务所取代,该任务侧重于保护环境的行动。为什么印尼人喜欢狩猎“宝藏”,甚至破坏它呢?
通过Jagat应用程序(又名Koin Jagat)狩猎数字宝藏的现象最近引起了印度尼西亚人民的注意。
Jagat Coin是Jagat社交应用程序中的最新功能。该应用程序被称为平台,允许用户按次与家人和朋友保持联系。使用此应用程序,用户可以跟踪最近的人的位置和活动。
使此应用程序更加流行的原因是狩猎Jagat Coin的游戏的存在。简而言之,该游戏在TikTok上病毒式传播,邀请用户搜索并收集分布在雅加达,万隆和水等主要城市的各种公共地点的虚拟硬币。
后来,发现的每一枚硬币都可以用有利可图的现金奖品兑换。硬币奖品的价值各不相同,铜币奖金的价值在300,000至1,000,000印尼盾之间,而金币奖品提供更大的奖品,使其成为猎人的主要目标。
临床和法医心理学家Kasandra Putranto表示,在某些圈子里呈趋势的Koin Jagat游戏可能会对其玩家产生积极影响。
「第一方面是关于动力和赞赏。散布的硬币和金钱奖励的诱可以创造竞争和成就感,“卡桑德拉说。
“当他们设法找到硬币时,他们会感到满意和赞赏,这可能会增加多巴胺,神经转化剂与幸福感有关,”他补充说。
虽然它提供了令人兴奋和有趣的礼物,但游戏也引起了争议。由于狩猎Koin Jagat的趋势,雅加达的Gelola Bung Karno(GBK)有许多公共设施和公共空间。
造成的损害包括受损的植物,破碎的防水封锁以及灯杆损坏。由于这项活动,Taman Tegalega,万隆,西爪哇也遭受了损害。
基础设施和城市规划观察员Yayat Supriatna强调了像Koin Jagat这样的虚拟游戏与有规则的公共空间互动时存在一个大问题。
“数字空间没有规则,但在与受监管的公共空间互动时,出现了各种问题,”Yayat援引Tempo的话说。
Yayat还批评了游戏对生产力和秩序的负面影响。硬币狩猎活动被认为只是在没有明确益处的情况下增加肾上腺素。
“这种游戏有可能破坏心态,特别是在暴露于各种形式的赌博和在线贷款的儿童中,”他补充说。
与Yayat一致,Kasandra Putranto也提到了游戏的不利影响。其中,如果玩家感到竞争的压力或觉得他必须做任何事情才能获得硬币,则有可能引起负面行为。
这种压力会引发侵略性行为,例如对设施造成破坏,例如在一些地方发生的破坏。
“这表明了获得硬币的动机可以鼓励不道德或有害的行为,”卡桑德拉说。
“基于社会行为理论,个人可能认为,由于同理心或意识的有限性,获得硬币的目的在任何时候都是不适当的,因为他们的行为对他人和环境的影响,”他补充说。
三月十一国立大学(UNS)的社会学家Drajat Tri Kartono解开了几个因素,使游戏在社会上非常有需求。首先,游戏提供了一种冒险元素,鼓励其用户在现实世界中互动。
“它变得有趣,与现在的趋势不同,这种趋势进一步使用户与小工具互动,”Drajat说。
但Drajat继续说,最重要的是,在寻找Jagat Coin时,存在一些现金奖品。这种游戏卖掉了用户即时赚钱的希望,尽管从数学上讲,成功的机会非常小。
因此,最终,这场比赛类似于彩票,依靠球员的运气。不同之处在于,这不仅是争夺命运,而且还包裹在冒险中。
「这个中下阶层是动态的。负担沉重。想找工作,做生意,现在很难,所以一旦有机会获得它(即时的金钱),人们就会成群结队地寻找它,“他说。
Drajat提到,由于各种因素,例如被解雇,难以找到新工作,各种负担得起的缴款,以及生活成本的持续增加,中产阶级容易下班的趋势。
“所以任何机会,包括这场比赛,都引起了获得(金钱)的希望,”Drajat说。
根据Drajat的说法,从这种现象中,政府应该更仔细地研究人们的生活。狩猎宝藏的现象不仅被视为破坏公共设施的活动,尽管它背后存在结构性问题。
“这款游戏的非凡的侵略行为可能表明人们实际上需要帮助以改善经济,”Drajat说。
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