자카르타 - 중국이 만든 오토메 콘셉트의 게임 인 Love and Deepspace는 짧은 시간에 매우 인기가 있습니다. 단 2년 만에이 게임은 8000만 명의 플레이어를 모았습니다.
여성 층을 타겟으로 한 데이트 게임은 새로운 트렌드를 불러 일으켜 주목을 받고 있습니다. 많은 여성 선수들은 게임 내의 캐릭터와 가상 관계를 맺기 위해 수백만 달러를 쓸 준비가되어 있습니다.
이는 중국 출신의 33세 공무원(PNS) 주(周)가 느끼는 것입니다. 로이터 통신에 따르면 주(周)는 중국 버전의 라파예일 또는 치유(Qi Yu)라는 캐릭터에 의해 자신의 감정적 필요가 충족되었다고 느꼈습니다.
주는 10,000위안 이상을 지출했으며, 이는 약 2430만원에 해당하는 금액입니다. 이 돈은 캐릭터와의 관계를 심화시키는 제한된 스토리에 접근하는 데 사용되었습니다.
라파엘이 '사랑과 깊은 공간'에 출연한 것은 삶의 파트너를 찾는 데 서두르지 않도록했습니다. 주는 디지털 관계에서 완전한 통제권을 가지고 있다고 느끼는 것이 편안하다고 말했습니다.
이 유연한 게임 시스템은 주가 가상 연인과 필요할 때만 상호 작용할 수 있게 해줍니다. 이 라이프 스타일은 일반적으로 실제 관계보다 훨씬 실용적이고 감정적 위험이 적다고 여겨집니다.
지난 1월, 주는 개발자 인 Love and Deepspace, 즉 Papergames이 주최 한 공식 행사에 참석하기 위해 상하이에 갔다고 말했습니다. 주는 코스플레이어 라파엘을 만나기 위해 핑크색 팔찌가 달린 드레스를 입고있었습니다.
이 오토메 게임이 출시 이후 8억 2500만 달러(13조 8000억 원)의 글로벌 매출을 올린 것은 주의 결단력이 컸기 때문에 놀랄 일이 아닙니다. 이 게임은 인도네시아에서도 인기가 있지만, Love and Deepspace의 가장 큰 시장은 중국입니다.
이 나라는 전 세계 수입의 약 60%를 차지합니다. 다른 팬 인 에비나 리 (Evina Li)도 실제 세계에 연인이 있음에도 불구하고이 비디오 게임을 계속해서 열심히합니다. 리는 약 8,000 위안 또는 약 1940만 원을 지출했다고 말했습니다.
"이 게임은 남성과 여성 사이의 실제 생활 상호 작용의 특정 결함을 보완합니다." 리는 2월 12일 목요일 인용되었다.
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