ストリーミングが好きなゲーマーにとって、Facebook Gamingは現在、プラットフォーム上のすべてのビデオゲームメーカー向けの共有ストリーミング機能をサポートしています。Facebookは、共同ストリーミングがクリエイターのストリーミング体験を大幅に向上させると聞いています
この機能を使用すると、コンテンツ作成者は一度に最大 4 つのアカウントを同時にストリーミングできるため、視聴者はさまざまな視点から視聴できます。
同社が提供する共同ストリーミング機能は、クリエイターのコンテンツ機能を向上させ、他のクリエイターのコンテンツ間のコラボレーションを促進し、すべての人の全体的な視聴体験を向上させることを目的としています。
10月6日(水)のVenture Beatからコンパイルされたゲームクリエイターは、ライブストリーミング、ライブプロデューサーゲームタブ編集ストリーミングモジュール、ストリームダッシュボード編集ストリーミングモジュールを使用しながら、ライブプロデューサーの左側から直接最大3人のゲームクリエイターを簡単に検索してタグ付けできます。
さらに、ゲームクリエイターは、ストリーミング詳細モジュールを編集することで、放送中にいつでも変更することができます。ストリーミングエクスペリエンスは、他のクリエイターがクリエイターにタグバックした後も有効になり、クリエイターには自分の名前の横に確認の緑色のチェックアイコンが表示されます。
詳細については、Facebookはゲームプラットフォームの新機能の開発に非常に熱心です。5月には、ビデオオンデマンドに焦点を当てたコンテンツクリエイター向けの収益化ツールを立ち上げました。
共同ストリーミングサポートを追加するという目標は、Facebookが追いつくことを目的としています。Twitchは2019年からスクワッドストリーム機能を通じて同様の機能を提供しています。しかし、これは特にTwitchと競争しようとし続けているため、Facebookゲームにとって重要な追加機能です。
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