プレイステーション5仕様のためのソニーの開口部
プレイステーション5ロゴ(dok.ブログplaystation.com)

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ジャカルタ - ソニーはついにプレイステーション5(PS5)に埋め込まれるハードウェア仕様に関するより多くの情報を明らかにしました。ライブストリームでソニーを発表しました。

知られているように、ファンはプレイステーションの次世代コンソールフォームを楽しみにしています。しかし、残念ながら、それはまだ近い将来にソニーを明らかにされていません。

IGNニュースから開始されたソニーのライブストリーミングイベントは、3月18日午前9時(現地時間.m、3月19日(木)早朝インドネシアで開催されます。これまでにソニーは、PS5が第3世代AMD Ryzen CPUに基づいて8コアCPUを使用することを確認し、AMD Radeon Naviアーキテクチャを搭載したカスタムGPUを使用することを確認しました。

プレイステーション超高速グラフィックスパフォーマンス(ソニーPS5 /YouTubeスクリーンショット)

コンソールは8K解像度、3Dオーディオ、4K 120Hz、低消費電力オプション、および10.28テラフロップに達する超高速GPUパフォーマンスをサポートします。コンソールには16GBのGDDR6 RAMと825GB SSDがストレージとして備えています。

プレイステーションのハードウェアチームリーダーマーク・セルニーは、PS5のレンダリング機能は、AAAグラフィックス機能でもゲームをプレイする際に非常に迅速に動作すると述べた。PS4コンソールが1ギガバイトのデータをロードするのに約20秒かかる場合と比較すると、PS5では5ギガバイトのデータを1秒でロードすることが可能です。

「ハードウェアの周波数の実行場所は、CPU と GPU の需要によって異なるとしましょう。つまり、プレイステーション5は、CPUとGPUが常に3.5GHzと2.23GHzに達するとは限らない、今後数年間、より古くて新しいゲームをプレイすることができます」と、Cernyが言いました。

1時間以上、ソニーは次世代コンソールとなるPS5のオーディオ機能の仕様のみを検討しました。少数のゲーマーが期待していない、ソニーは、コンソールの価格帯、リリース日を発表し、このPS5コンソールで再生することができる1つまたは2つの排他的なゲームのゲームプレイを表示します。

さらに、このソニーのイベントは、マイクロソフトのコンソールが3.8Ghzの8コア速度のカスタムAMD Zen 2 CPUと、AMD RDNAアーキテクチャ12テラフロップスと52コンピューティングユニットを搭載したカスタムGPUをそれぞれ1.825GHzの速度で使用するXboxシリーズXの完全な仕様を明らかにした数日後に開催されました。

ストレージ用XboxシリーズXには、1TBのNVMe SSDストレージを搭載した16GB GDDR6 RAMが付属しており、最大1TBまで追加できます。このライブストリーミングイベントがソニーの講義クラスの一種である場合、コメントした人は少しではなく、ファンにとっては少し残念です。

確かに確認されていませんが、PS5の形式は、現在流通しているコンソールのリークと同じではない可能性があります。また、ソニーがPS4を発売したとき、コンソールがスリムな形状ですべて黒く来たことを考えると、使用する色も含まれています。


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