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ジャカルタ - TikTokの親会社であるByteDanceは、バーチャルリアリティ(VR)ユニットであるPicoが大幅な雇用削減と再編に直面すると発表しました。この決定は、VRヘッドセットに対する世界的な需要が弱まっているために行われました。

社内会議で、PicoのCEOであるZhou Hongwei氏は、VR業界はまだ初期段階にあり、業界と市場の発展は予想ほど速くないことを明らかにした。再編の一環として、Picoのハードウェアチームは引き続き維持され、ソフトウェアチームの大部分はByteDanceの製品開発チームに再統合されます。

会議では、削減される雇用数は明記されていなかったが、推計では世界中の「数百人」のスタッフが影響を受ける可能性があると指摘している。Picoは、このリストラにより、ハードウェアとコアテクノロジーの開発にもっと集中できると発表しました。

2021年のByteDanceによるPicoの買収額は10億米ドル(15.6兆ルピア)を超え、Meta PlatformのVRヘッドセットラインと競争するためのByteDanceの取り組みと見なされています。しかし、VRヘッドセットの需要は減少し、リアリティヘッドセット(AR)とVRヘッドセットの出荷は4四半期連続で減少しました。

この状況は、成長するVR業界のトレンドに追いつこうとしているテクノロジー企業にとって課題を生み出しています。Picoは中国内外で成功を収めていますが、ByteDanceはここ数ヶ月でPicoブランドを開発する取り組みを縮小したようです。

この削減と再編は、Picoの買収後のByteDanceへの一歩後退であり、VRに対する同社の見解の変化を反映しています。Picoの役割を減らす計画が遅いことを示唆する報告にもかかわらず、ByteDanceは長期的にはVR業界へのコミットメントを表明している。


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