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ジャカルタ–原神インパクトアプリケーションのゲチャシステムは、ディストリビューター、つまりコグノスフェアLLCに問題を引き起こします。HoYoverseという名前で事業を展開する会社は、罰金を支払う必要があります。

多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)アプリケーションであるGenshin Impactがロートボックスシステムを使用していることは周知の事実です。この機能は、ユーザーが希望する文字や武器を取得できるように、願いのバナーに統合されています。

しかし、Genshin Impactでキャラクターや武器を手に入れる機会は大きく異なります。最悪の場合、ユーザーは90回のプル後に希望するキャラクターを失い、バナーにない別の5つ星のキャラクターを取得することができます。

このシステムは確かにギャンブルのようなものです。ユーザーはプリモジェムを使用してゲチャをしますが、このプレミアム通貨を見つけるのは困難です。緊急の状況では、ユーザーはお金を使うことができ、希望するキャラクターを取得できます。

ルートボックスシステムの使用は、米国連邦取引委員会(FTC)と司法省(DOJ)の怒りを引き付けました。2つの機関によると、このゲームアプリはユーザーを誤解させることによって児童プライバシー法に違反しています。

ラウトボックスマーケティング戦術は、子供と十代の若者の両方のより多くのプレーヤーを引き付けるためにしばしば使用されます。このゲームは、精神的および経済的危険に対して依然として脆弱な多くの未成年者によってもプレイされていることは否定できません。

「Genshin Impactは、子供、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーをだまして、勝つ可能性が低い賞品に数百ドルを費やすようにしています。これらのダークパターン戦術を使用する企業は、プレイヤーをだました場合、責任を問われます」とFTC消費者保護局のディレクター、サミュエル・レヴァインは述べています。

この問題を解決するために、コグノスフィアLLCはFTCに2,000万米ドル(3,270億ルピア)の罰金の支払いを提供しました。ただし、Genshin Impactは子供のオンラインプライバシー保護規則(COPPA)にも違反しているため、これらの罰金の支払いは十分ではありません。

このゲームプレイヤーの年齢制限は13歳です。同社はその年齢未満の多くのプレイヤーがいることを知っていると言われていますが、データ収集において両親の同意を求めていません。この違反を見て、FTCはラウトボックスシステムの新しいルールを提案しました。

このゲームの戦術はまだ実行できますが、最低年齢制限は16歳です。それに基づいて、原神インパクトは両親の承認を求めなければなりません。このシステムは世界各地の子供たちにとって悪いですが、新しいルールは米国でのみ適用されます。


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