ジャカルタ - あなたがゲーマーであれば、あなたは手続き世代という言葉を聞いたことがあるでしょう。大まかに言えば、手続き世代とは、ゲームコンテンツの作成に一般的に使用されるアルゴリズムを使用したデータ作成です。
手続き世代の用途は何ですか?
より完全には、この手続き世代は、ランドスケープ、3Dオブジェクト、キャラクターデザイン、アニメーション、または非プレイヤーキャラクター対話などのビデオゲームやアニメーション映画のコンテンツを作成するために通常使用されます。
このコンセプトは、Minecraftのように理論的に無限の大規模な世界を創造するために、ビデオゲームでよく使用されます。
手続き世代を使用した地形作成のためのいくつかのルールに従うだけで、Minecraftは16倍のブロックカットでブロックベースの世界を生み出します。
だから、プレイヤーケトカが初めて新しい塊に入ると、周囲の塊が生成され、山、木、洞窟、その他の風景の特徴を形成します。
簡単に言えば、Makeuseofから引用すると、断片ごとに地図を構築する代わりに、手続き的に生成されたゲームはアルゴリズムを使用して世界を作成します。
たとえゲームを繰り返しプレイしたとしても、ゲームは各ゲームでユニークな環境を提供します。さらに、手続き世代はゲームの物理的な世界を創造することに限定されません。
手続き世代を使用する利点
「占有率調整拡張法を使用して戦術RPGレベルを構築するための手続き的発電の実施」と題されたジャーナルに基づいて、ブラウィジャヤ大学の学生は、手続き的世代を使用してゲームを作成することの利点のいくつかを述べました。
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