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ジャカルタ - 長年にわたり、Googleはゲーム業界に多額の投資を行い、開発者がGoogle PlayとGoogle Playゲームでゲームを配布するのを支援してきました。

2019年、Googleはついに独自のゲームストリーミングサービス、Stadiaを立ち上げました。しかし悲しいことに、Googleは来年からStadiaを閉鎖することを決定した。

「Stadiaのゲームストリーミングへのアプローチは、強固な技術基盤の上に構築されていますが、私たちが望んでいたユーザーの牽引力を得ていません」と、Stadiaのバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーのPhil HarrisonはGoogleブログの声明で述べています。

「そのため、Stadiaストリーミングサービスの中止を開始するという難しい決断を下しました」と彼は付け加えました。

Googleは2023年1月18日までStadiaゲームライブラリに引き続きアクセスし、ゲーム内のミッションを継続および完了します。

その後正式に閉鎖されると、Googleは、Googleストアを通じて行われたすべてのStadiaハードウェア購入、およびStadiaストアを通じて行われたすべてのゲームおよび追加コンテンツ購入を返金すると述べています。

「ほとんどの払い戻しは2023年1月中旬までに完了すると予想しています」とハリソン氏は述べています。

Stadiaの閉鎖は、Googleがゲーム業界へのコミットメントをやめたことを意味するものではなく、逆に、Googleは開発者、業界パートナー、クラウド顧客、コンテンツクリエイターの成功をサポートする新しいツール、テクノロジー、プラットフォームに投資し続けます。

「このテクノロジーをYouTube、Google Play、拡張現実(AR)の取り組みなど、Googleの他の部分に適用し、ゲームの未来を見ている場所に沿って、業界パートナーが利用できるようにする明確な機会があると考えています。

ハリソンはまた、Stadiaチームのメンバーが会社の他の部分でもゲームの作業を続けることを保証しました。

「チームの革新的な仕事に非常に感謝しており、基盤となるStadiaストリーミング技術を使用してゲームやその他の業界に影響を与え続けることを楽しみにしています。


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