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ジャカルタ - 元アバランチスタジオの開発者、ライナスとヴィクトル・ブロムバーグのグループは、創造的かつ財政的に独立した立場から高品質のオープンワールドゲーム体験を作成するためのスタジオを設立しました。

ストックホルムに拠点を置くエレメンタルゲームは、2021年8月に結成されました。他の創設チームは、アバランチスタジオ、DICE.、エピックゲーム、ユービーアイソフトなどの企業の「主要なポジション」から来ています。

「ジャスト・コーズ、マッドマックス、レイジ2、その他の雪崩ゲームから得たすべての知識を使って、全身ゲームプレイとオープンワールドのジャンルを開発し続けます」と、ライナス・ブロンバーグは3月16日にゲマツから引用しました。

Blomberg氏は、投資家の焦点は短期金融にあるため、大企業は金型を壊す能力によって制約されることが多いと述べています。その間、その環境では、探索的かつ革新的な開発を行うことは困難です。

ブルームバーグ氏は「テクノロジー、アート、デザインは互いに高め合うのではなく、しばしば矛盾するのを過去に見てきました」と説明します。

そのため、どちらも他方を指示できない環境を作り出すことになります。Blombergはまた、各メンバーの経験と専門知識を共同で使用することを確認しました。

「私たちの野望は、大規模な大ヒット経験を持つチームを持つことによって、AAAとインディーズの開発の最高のものを結集することですが、クラフトに対する彼らの個人的な情熱によって駆動され、完全な創造的で財政的な独立性を持っています」と、ブルームバーグが付け加えました。

以下は、要素ゲームの創設メンバーの名前の完全なリストです:

ライナス・ブロンバーグ・ヴィクトル・ブロンバーグ・オスカー・ブロンバーグ・クリストファー"ロバン"ラベドキ・ロバート・クルパ・マーティン・クリタン'ベルクキスト・クリスチャン・ニルセンダール・エミール'ヒュームス'パーソン・アンドレアス・ティレマ・トビアス・エクホルム。


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