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ゲーム業界アナリストのマイケル・パクター(GTA 6)は、 フランチャイズの最大のエントリーになる可能性があります。PachterはGTA 6は500時間までの内容の多くの大陸を特色にしていると主張する。

Gta 6は現在正式に開発中であり、噂や憶測が高まっています。リリース日はまだ発表されていませんが、最初のリークがオンラインに表示されるまで、 この機能に関するリークが申し立てられました。

今後の続編の正確な範囲はまだ不明ですが、ロックスターの一部のティーザーはGTA 6が「特別な」ゲームになることを暗示しています。これらのコメントの背後には、ベテランアナリストのPachterが彼の次のプロジェクトをとても野心的にするものを明らかにしたかもしれません。

Pachterによると、プレイヤーが探検するための多くの大陸を備えるだけでなく、ゲームは「400-500時間」の経験にもなります。

その存在の確認は2022年に到着したばかりですが、PachterはGTA 6が少なくとも8年間成長していると主張しています。ロックスターのグローバルな労働力の多くは、最近プロジェクトに参加したばかりかもしれません。彼は、最初の協議はgta 5のリリースからわずか1年後の2014年に始まったと信じています。

この長い開発タイムラインは、純粋にゲームの範囲によるものです。「私の理解は、これはバイスシティ、サンアンドレアス、リバティシティとヨーロッパの組み合わせです。「確かにロンドン」と彼は言った。

このような広範な地図では、プレイヤーはリストされた大陸の「どこにでも行く」ことを可能にするでしょう。「あなたは、すべてのそれらの場所にあなたを連れて行く使命を持つことになります」と、彼が言いました。

その範囲を考えると、GTA 6は何百時間ものコンテンツを提供することができます。その中心的な物語から、より広いオープンワールド活動まで、Pachterはファンが最大500時間プレーできると主張しています。


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