PUBGパブリッシャーのクラフトンがネオンジアンゲーム開発スタジオを買収
ジャカルタ-韓国のPUBGゲームパブリッシングスタジオであるクラフトンは、ネオンジャイアントのアセントの開発の背後にあるスタジオを買収すると発表しました。
この計画は、2022年11月11日金曜日の同社の収益報告を通じて共有されました。
「同社はスウェーデンのスタジオNeon Giantを買収する計画を発表した」と同社は公式ウェブサイトから引用されたレポートに書いた。
さらに、クラフトンは、この買収は、安定したプレミアムタイトルパイプラインを確保するために開発およびサービス機能に投資するための同社によるステップであると述べました。
それだけでなく、クラフトンは、現在ネオンジャイアントスタジオが オープンワールド の一人称シューティングゲーム 。
クラフトンの買収により、Neon Giantは、開発者のSubnauticaUnknown WorldsやSstrikeing Distance Studiosなど、他の買収会社に加わります。
その後、同じレポートで、クラフトンはカナダに大規模なスタジオを設立し、涙を飲む鳥プロジェクトの開発を主導することを計画しました。
現在、クラフトンには、プロジェクトブラックバジェット(PvPvEハードコア略奪者)、プロジェクトローム(マルチプレイヤーPvPvEシューティングゲーム)、次のサブノーティカゲーム(アドベンチャー)など、さまざまなジャンルで活発に開発されている高品質のコンソールとPCタイトルが多数あります。
また、2022年12月2日に、ストライキングディスタンススタジオの次世代サバイバルホラーゲームであるカリストプロトコルがまもなくリリースされることも注目に値します。