JAKARTA - Roblox lance une fonction de construction qui permet aux utilisateurs de créer des jeux depuis un téléphone portable avec seulement des commandes de texte. Cette fonction rend le processus de création de jeux plus facile, mais suscite également des inquiétudes quant à la saturation de la plate-forme par des jeux de faible qualité et répétitifs.
TechCrunch a cité vendredi 17 juillet, le fait que la fonction d’intelligence artificielle ou d’IA a été annoncée par Roblox jeudi. Les utilisateurs n’ont pas besoin d’avoir une experiencéè de programmation pour développer une version préliminaire d’un jeu.
L’utilisateur doit simplement écrire une description du jeu souhaité. Par exemple, une commande pour créer un jeu d’aventure décontracté au milieu d’une forêt dense. Build génère alors un premier projet qui peut être modifié et partagé avec des amis.
« Soutenu par de nombreux modèles d’IA, y compris des modèles open source et des modèles appartenant à Roblox, Build gère les mécanismes de jeu, l’environnement, les personnages, les styles visuels, les sons et autres », a écrit Roblox dans un blog de l’entreprise.
Google, Microsoft et Tencent ont également développé des outils similaires. Cependant, la création de jeux par commande de texte n'a pas été entièrement bien accueillie par l'industrie.
Les critiques estiment que cette facilité peut remplir les plateformes avec des jeux de faible qualité et répétitifs. La concurrence peut également s'intensifier car les créateurs ne sont pas seulement en concurrence avec d'autres développeurs, mais aussi avec du contenu IA qui peut être créé beaucoup plus rapidement.
TechCrunch a noté que cette inquiétude était également visible dans le sondage State of the Game Industry de cette année à la Game Developers Conference. 52 pourcent des professionnels de l’industrie des jeux jugent que l’IA générative a un impact négatif sur l’industrie.
Roblox tente de limiter ce risque par le biais d’un système de classement. Les jeux créés par l’IA seront évalués en fonction de leur capacité à retenir les joueurs, comme les autres jeux sur la plate-forme.
Les jeux qui ne sont pas joués ne seront pas présentés de manière évidente et seront plus difficiles à trouver pour les utilisateurs.
« Notre système de découverte est conçu pour mettre en évidence les jeux qui sont capables de retenir les joueurs à long terme. Cela ne comprend pas les déchets d’IA », a déclaré Roblox.
L’entreprise a affirmé que la qualité des jeux sur la page principale ne changerait pas. Les jeux qui ne retiennent pas l’attention des joueurs seront également difficiles à trouver.
La construction sera mise à l’essai publique le 28 juillet. Les premiers stades ne sont disponibles que pour les utilisateurs néo-zélandais âgés de 9 ans et plus qui ont vérifié leur âge.
Les utilisateurs de 16 ans et plus peuvent publier leurs jeux aux utilisateurs du monde entier. Roblox propose une version gratuite de base ainsi que plusieurs options payantes.
Roblox développe également un agent IA pour aider les créateurs à tester des jeux et à analyser les données de jeu. Cette fonction devrait être disponible dans les mois à venir.
L’entreprise a auparavant développé un modèle d’IA pour créer des actifs de jeux en trois dimensions et des chatbots qui aident les développeurs pendant le processus de création de jeux. Roblox a également mis au point un modèle qui peut produire des scènes en trois dimensions entières, éditables et jouables directement à partir d’une seule commande texte.
L’annonce de la construction survient peu de temps après que Roblox a annoncé son intention de mettre fin à Roblox Connect, une fonction de vidéo d’appel basée sur des avatars introduite en 2023.
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