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JAKARTA - Garena a officiellement fermé la série Garena Game Jam 3: Reinvent the Game, un concours de création de jeux de 48 heures qui a rassemblé 150 jeunes talents indonésiens.

Pendant 48 heures, les participants à Garena Game Jam 3 ont été challengés à concevoir, construire et présenter un jeu jouable avec un concept de jeu, des actifs visuels et une conception de personnage.

Avec le thème « Nothing Works as Expected » comme défi principal, Garena encourage les participants à briser les schémas et les règles habituelles de la création de jeux pour produire des expériences de jeu surprenantes, créatives et mémorables.

Au Garena Game Jam de cette année, les participants ont produit 37 jeux. Tous les travaux des participants ont attiré l’attention des jurés du Garena team et des représentants des partenaires et du gouvernement présents.

Sur les 37 jeux nés au Garena Game Jam 3, le jeu Let Meow Out! créé par l’équipe Lelesasa qui comprend des étudiants de l’Universit́ de l’Indonésie a été couronneé vainqueur. Il est interessant que cette equipé ait participé au Garena Game Jam 2 en 2025 et ait ramené le titre de vice-champion.

Let Meow Out! est un jeu de puzzle platformer. Ce jeu invite les joueurs à traverser de nombreux niveaux inspirés de jeux classiques tels que Tetris, Mario Bros et Street Fighter.

Ici, les joueurs sont confrontés à la nécessité de terminer chaque niveau du jeu d'une manière imprévue et inhabituelle. Le jeu est devenu le champion car il est considéré comme le plus représentatif du thème « Rien ne fonctionne comme prévu » grâce à un gameplay plein de surprises et de divertissement.

Suite à l’équipe Lelesasa, le deuxième et troisième champion du Garena Game Jam ont été remportés par l’équipe Potentially Functional de l’Université d’Indonésie avec le jeu intitulé Fall Through et l’équipe Barista de l’Institut de technologie de Bandung avec le jeu intitulé Get Flagged!.

En attendant, le prix du plus grand groupe créatif a été décerné à Muhammad Daannii, un étudiant de la polytechnique de Malang qui a participé en tant que joueur solo avec une œuvre intitulée No Cat Works as Expected.

Le vice-ministre de l’Economie créative de la République d’Indonésie, Irene Umar, a aprécié le Garena Game Jam comme une initiative stratégique qui est plus qu’une compétition.

Selon lui, les sessions de mentorat et de contrôle avec l’équipe Garena de l’Indonésie et de l’étranger ont apporté des valeurs ajoutées très importantes aux participants.

« Ici, les amis réaliséent un mentor et un point de repère qui ne proviennent pas seulement des jeux de développeurs, mais aussi de différents rôles dans l’industrie. Des opportunités telles que celle-ci sont treś précieuses et doivent être utilisées au mieux », a déclaré Irene.


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