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JAKARTA - Le ministère de la Communication et du Digital coopère avec des spécialistes informatiques pour collaborer au maintien de l’espace numérique en Indonésie, en particulier à partir des activités de jeu en ligne.

Le directeur général des applications informatiques (Aptika) du ministère de la Comdigi, Hokky Situngkir, a déclaré que lors de la réunion du ministre des Affaires étrangères Meutya Hafid avec les praticiens de l’informatique, il avait reçu beaucoup de commentaires.

« Les praticiens informatiques nous aiment commentaires, nous devons également ouvrir les commentaires du public, en particulier les praticiens qu’il est un expert, afin qu’ils nous puissent aider à renforcer diverses choses des applications de l’informatique », a-t-il déclaré après Raker avec la Commission I de la Chambre des représentants le mardi 5 novembre.

Pendant ce temps, l’un des praticiens informatiques qui est également président de CISSReC, Pratama Persadha, a déclaré que l’engagement en collaboration serait un pas dans la lutte contre le jeu en ligne en Indonésie.

Selon Pratama, en plus de collaborer avec plusieurs parties, les mesures qui doivent être prises immédiatement pour éradiquer le jeu en ligne sont l’amélioration des technologies internes appartenant au ministère de la Communication et de l’Éducation », a-t-il expliqué.

« Ensuite, nous avons discuté de la façon efficace pour éradiquer le jeu d’argent en ligne. Ce que Komdigi fait ne peut pas seules parce qu’il impliquera certainement d’autres parties », a-t-il déclaré.

À d’autres occasions, Alfons Tanujaya, consultant en cybersécurité chez Vaccines.com, a déclaré à VOI qu’il avait suggéré à Komdigi d’améliorer le système de surveillance et de bloquer les sites de jeu en ligne.

Ensuite, effectuez une évaluation de l’accès des utilisateurs sur la machine de crawler jusqu’à un examen des journaux pour suivre qui a des droits d’accès et qui est responsable s’il y a des sites de jeu qui ne sont pas bloqués.

En outre, Alfons encourage également la transparence des données sur les sites de jeu en ligne qui ont été bloqués. Cette transparence devrait fournir une liste de sites bloqués ainsi que le temps de blocage, afin que le public puisse vérifier de manière indépendante.


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