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JAKARTA - Le gouvernement continue d’éduquer le public afin que la propagation de COVID-19 en Indonésie ne s’étend pas. L’un d’eux, le ministère de la Communication et de l’Informatique (Kemkominfo) en collaboration avec l’Association indonésienne des jeux (AGI), Clevio Coder Camp et Garena pour créer un événement de création de jeux, « Let’s Make Games at Home Aja. »

L’événement, qui porte le thème « Let’s Fight Covid-19: Clean, Healthy, and Exciting Living », vise à aider à socialiser contre, prévenir et minimiser COVID-19 grâce à des médias interactifs qui peuvent être consultés par n’importe qui, à savoir les jeux vidéo.

« On s’attend à ce que le jeu vidéo résultant de l’événement protégé par le droit d’auteur du jeu peut être un complément de médias conventionnels pour socialiser les moyens de prévenir la propagation du virus COVID-19 », a déclaré le directeur général des applications informatiques du ministère de l’Information, Semuel Abrijani Pangerapan dans sa déclaration officielle.

Conformément à l’exhortation du Président Joko Widodo (Jokowi) à ne pas faire d’activités à l’extérieur de la maison, la mise en œuvre de cet événement de jeu peut se faire à la maison. L’objectif, bien sûr, est de briser la chaîne de propagation du virus, selon #dirumahaja campagne. Selon l’homme qui est familièrement appelé Sammy, la compétition est également ciblée pour former une communauté de fabricants de jeux en Indonésie.

« Cela invite la jeune génération à faire conjointement des jeux dans leurs propres maisons, de sorte que le temps qu’ils ont devient rempli avec l’ajout de travail et de connaissances. Nous espérons qu’une plus grande communauté de fabricants de jeux sera formée et sensibilisera simultanément à des vies saines, propres et excitantes face à COVID-19 », a déclaré Sammy.

Les participants qui peuvent participer à l’événement « Let’s Make Games At Home Aja » sont divisés en plusieurs catégories, à savoir junior pour les élèves du primaire, du premier cycle du secondaire et du secondaire et les élèves ou les étudiants en général. Cependant, il n’est pas connu avec certitude les restrictions d’âge qui peuvent participer à cet événement. Pour être clair, chaque participant devait former une équipe et travailler ensemble pendant quatre jours pour produire un prototype jouable du jeu.

« Toutes les activités et la communication se font en ligne, sans avoir à quitter la maison. Les gens sont également impliqués dans la détermination de leurs jeux préférés en votant sur les œuvres enregistrées », a expliqué le vice-président d’AGI, Adam Ardisasmita.

Plus tard, les résultats du jeu peuvent aider à socialiser des comportements de vie propres et sains à la communauté afin de minimiser la propagation de COVID-19. « Grâce à cet événement, AGI et les développeurs de jeux indonésiens veulent contribuer à la sauvegarde de l’Indonésie en créant des jeux afin d’éduquer le public lié à la pandémie COVID-19 », a poursuivi Adam.

Pendant ce temps, pdg de Clevio Coder Camp, Fransiska Oetami a déclaré, il fournira un entraîneur qui enseignera le codage de jeu par le biais de webinaires gratuits pour les participants qui n’ont aucune expérience de la création de jeux. Par conséquent, les participants n’ont pas à s’inquiéter de l’exécution.

« Alors ne vous inquiétez pas si vous n’avez jamais codage ou faire des jeux avant. Bien qu’il doit être #dirumahaja, ne signifie pas être seul, parce que l’enfant va également apprendre à développer ses compétences sociales en travaillant avec des amis en ligne, tout comme le père de la mère qui se réunit en ligne parce que #workfromhome », tutur Fransiska.


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