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Plus tôt cette année, le monde du sport électronique ou e-sports était de retour sous les projecteurs et supérieur aux autres, grâce au Japon qui vient d’ouvrir une école spéciale d’e-sport, nommée e-sports High School.

Située dans la ville de Shibuya, à Tokyo, au Japon, cette école équivalente au niveau secondaire donne aux étudiants la possibilité de perfectionner leurs compétences de jeu dans le cadre du programme. Non seulement cela, ils apprennent également à remettre en question l’industrie du jeu.

L’école est également facilitée par deux options de classe, à savoir Shibuya eStadium et Care Training Space. Au Shibuya eStadium, il y a une grande installation de surveillance et plusieurs PC de jeu haut de gamme, où les enseignants mèneront des leçons centrées sur les jeux populaires dans les catégories de tir à la première personne, de tir à la troisième personne, de stratégie en temps réel et de MOBA.

Pendant ce temps, à Care Training Space, les étudiants apprendront comment prendre soin de leur santé physique et mentale. Ce sont deux aspects pro du jeu que les nouveaux venus sous-estiment souvent quant à leur importance et à leur difficulté. Les cours à l’école secondaire eSports commencent en avril 2022.

Selon un rapport cité par Japan Today, lundi 3 janvier, eSports High School fonctionne avec le soutien de NTTe-Sports, la division de jeux compétitifs de la société de télécommunications NTT, et la branche e-sports de l’équipe de football professionnelle japonaise Tokyo Verdy, avec des membres de Verde impliqués dans l’enseignement des étudiants.

En fait, eSports High School elle-même ne pédale pas le rêve que ses diplômés mèneront tous une vie confortable à partir de leurs victoires dans des tournois e-sports.

« Les jeux professionnels, en tant que travail, sont très difficiles, notre objectif est donc de doter les étudiants de compétences qui peuvent être utilisées non seulement dans les jeux compétitifs, mais de diverses manières. »

Fondamentalement, l’école se positionne pour enseigner aux étudiants l’industrie du jeu et comment la gérer, et ils peuvent appliquer les connaissances acquises aux streamers, aux développeurs de jeux, aux YouTubers de jeux, aux journalistes de jeux, aux programmeurs, aux commentateurs de sports électroniques et aux concepteurs CG 3-D.

Parce que certains de ces emplois peuvent nécessiter des études postsecondaires, eSports High School promet de fournir de solides bases d’éducation générale aux étudiants qui veulent aller à l’université, ainsi que des séances de conseil individualisées pour les aider à tracer leur avenir.


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