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AKARTA – Le drame sud-coréen (Drakor) Squid Game a terminé sa troisième saison. Bien qu’il ait récolté un certain nombre de critiques, la série Squid Game qui a gagné en popularité mondiale vaille toujours la peine d’être surveillée.

an qui a été diffusé en première saison le 17 septembre 2021, Squid Game a immédiatement volé l’attention du monde. La série avec Lee Jung-jae (Seong Gi-hun), Lee Byung-hun (Front Man) et Gong Yoo (Salesman) a remporté la première liste des setals Netflix non britanniques les plus regardés au monde.

, par exemple, Squid Game S1 a atteint 265,2 millions de vues, suivi de Squid Game S1 avec 192,6 millions de vues.

Squid Game serait également en mesure de suivre les traces des groupes coréens BTS et BLACKPINK, ainsi que des films remportant les Grammy Awards qui ont connu des succès mondiaux.

castique se demande également pourquoi la culture sud-coréenne est maintenant populaire dans presque le monde entier. Selon les experts, le phénomène coréen WaveatauHallyuini a dominé avec succès l’industrie créative mondiale parce que l’économie du pays du ginseng est forte.

castique du sud-coréen : les dernières années, l’industrie créative sud-coréenne a surpris le public. En 2023, BLACKPINK est devenu le premier artiste asiatique à être choisi comme star principale du Coachella Valley Music and Arts Festival. C’est le plus grand festival de musique d’Amérique du Nord.

BTS Idol Group a également été nominé à plusieurs reprises aux Grammy Awards. Sans parler du film parasite réalisé par Bong Hoon Ho qui a remporté le 92e prix de la meilleure académique de cinéma. Posite est devenu le premier film non-anglais à remporter le prix.

castique : Le succès des parasites a eu un impact majeur en donnant une nouvelle perspective sur le développement des films asiatiques, en particulier pour les spectateurs américains et européens. Auparavant, ces groupes de personnes étaient tendus à éviter les films asiatiques parce qu’ils avaient dû utiliser une méthamphétamine.

Outre parasite et la série Squid Game, l’influence de BTS est également très forte dans la mondialisation de K-Pop. Les fans de K-Pop sont devenus plus de 100 millions d’objets de preuve que le groupe de direction HYPE ART a également contribué beaucoup. BTS a également réussi à occuper le sommet du Billboard Top de 200 à cinq fois.

ronyme : au cours des décennies précédents, la Corée du Sud n'était connue que comme un pays exceptionnel dans les domaines de la technologie et de l'automobile, mais a été laissé pour compte dans l'économie créative.

ar, en ce qui concerne les émissions de télévision, les cinémas et les musiques, les produits japonais sont les premiers au monde, tandis que de la Corée du Sud n’est appréciée que par le public dans la région asiatique. Mais maintenant, on peut dire que l’industrie créative sud-coréenne est mondiale.

al Al Jazeera a déclaré : “La Corée est désormais un exportateur mondial de culture populaire, avec les États-Unis, le Royaume-Uni et le Japon”, a déclaré l’expert en études internationales de l’Université de Corée, Andrew Kim, lors d’un atelier organisé par les journalistes indonésiens pour la politique étrangère (FPCI) et la Korea Foundation.

u, qui se produit aujourd'hui, est également inséparable du succès de la Corée du Sud en tant que pays développé. Comme on le sait, la Corée du Sud est devenue la 10ème plus grande économie au monde avec un produit intérieur brut (PIB) total de plus de 1,3 billion de dollars américains.

f : ceci permet aux investisseurs d'oser économiser des capitaux pour aider les industries créatives à produire des produits attrayants et de haute qualité.

Andrew a également assimilé l’industrie créative de la Corée du Sud à celle des États-Unis. Selon lui, de nombreuses personnes préfèrent des films de blockbusters du pays de l’oncle Sam parce que leurs studios de cinéma ont du capital ou de l’argent à investir.

Andrew a également souligné le rôle du gouvernement sud-coréen derrière le phénomène global Hallyu. En 1994, le gouvernement sud-coréen a proposé que l’industrie créative devienne une industrie stratégique nationale.

inspiré par le succès du film de Jurassic Park de Steven prosesberg qui a un revenu équivalent au chiffre d’affaires de voitures de fierté sud-coréenne, Hyundai.

« C’est suffisant pour rendre compte des décideurs politiques coréens et du public de l’idée culturelle en tant qu’industrie », a-t-il déclaré.

u est également accompagné par le rôle de l’agence sud-coréenne de divertissement. Andrew a expliqué comment les agences de divertissement y peuvent gérer de manière indépendante tous les aspects importants allant de la recherche de talents, de la formation d’artistes, de la production d’œuvres et de la promotion.

« Cela signifie que, contrairement à l’Ouest, en Corée si vous êtes dirigé par une agence de divertissement, tout sera fait pour vous, allant des chansons écrites, de la chorégraphie, de la publicité, tout ce qui est. C’est donc le facteur stratégique », a conclu Andrew.


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