Terharu, l’histoire derrière le grand succès du jeu PC Black Myth: Wukong
JAKARTA - Black myth: Wukong, un jeu d’action basé sur la légende du Monkey King, a vendu 18 millions de cafés en deux semaines depuis son lancement. Il s’agit du jeu le plus vendu de l’industrie mondiale du jeu.
Ce record a ensuite donné à de grands profits pour ses principaux investisseurs, à savoir Hero Games, une petite société appartenant à Daniel Wu, qui est le plus grand actionnaire extérieur de Game Science, le créateur de Wukong.
Avec ce tweet, Wu a admis que son investissement est remboursé. Parce que Wukong a vendu plus que d’autres jeux les plus populaires tels que Elden Ring et Zelda.
Pour Wu, Wukong est plus qu’un jeu révolutionnaire. Lui et le fondateur de Game Science, Feng Ji, ont lié leur sort au succès des jeux sur consoles et PC dans un pays dominé par le divertissement mobile.
Depuis sa sortie le 20 août, Wukong a également battu plusieurs records pour la catégorie des jeux en simple, battant le Cyber punk 2077. Les avantages de Wukong sont estimés à avoir généré 700 millions de dollars américains (10,7 billions IDR), juste une défaite contre Call of Duty qui a gagné 1 milliard de dollars américains (15,4 billions IDR) en 10 jours.
Ce succès est intervenu après que Wu et Feng ont pris de gros risques pour réaliser le projet. Le précédent Game Science avait échoué avec trois efforts de jeux mobiles gratuits.
« Si vous voulez entendre la vérité, le succès du Game Science d’aujourd’hui se construit sur quatre échecs consécutifs », a déclaré Wu dans une interview exclusive, lancée par NDTV World.
Cependant, cet échec n’a pas permis de démissionner lorsqu’ Feng a demandé plus de fonds pour créer un projet ambitieux, plus tard connu sous le nom de Black Myth One en 2018.
Actuellement, l’expansion de Wukong est en cours, donnant une chance de gagner à nouveau des revenus. Wu espère que ce succès déclenchera davantage de jeux basés sur l’histoire et la culture chinoise qui osent construire pour les consoles.