أنشرها:

جاكرتا - بعد ظهوره لأول مرة بنجاح على PlayStation 5 العام الماضي ، سيتوجه The Last of Us Part I إلى الكمبيوتر الشخصي في 28 مارس. قبل إطلاقه ، كشف المطور Naughty Dog والناشر Sony عن مواصفات الكمبيوتر الشخصي التي يجب إعدادها.

"لقد أكدنا سابقا أن قسم تكرار الكمبيوتر الشخصي سيحمل نفس المحتوى الرئيسي مثل نظيره PS5 ، ولكن مع اقتراب إصدار الكمبيوتر الشخصي ، نقدم المزيد من المعلومات حول ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون" ، قال جوناثان دورنبوش ، مدير المحتوى التحريري ، Naughty Dog.

سيتميز إصدار Last of Us Part I بدعم AMD FSR 2.2 ، ودعم Nvidia DLSS Super Resolution ، وخيارات حد VSync ومعدل الإطارات ، ومجموعة من الميزات المصممة خصيصا لأجهزة الكمبيوتر ، بما في ذلك جودة الملمس القابلة للتخصيص ، والظلال ، والانعكاسات ، والانسداد المحيط ، والمزيد.

وتابع دورنبوش: "من خلال تجربة جويل وإيلي ، يمكن للاعبي الكمبيوتر الشخصي الانغماس الكامل في البيئة الجميلة والمؤرقة بتفاصيل مذهلة بدقة 4K حقيقية".

ستدعم اللعبة أيضا دقة Super DLSS من Nvidial ، ونسب العرض إلى الارتفاع 21: 9 Ultrawide و 32: 9 Super Ultrawide. علاوة على ذلك ، بالإضافة إلى استخدام لوحة المفاتيح والماوس ، سيتمكن اللاعبون أيضا من اللعب باستخدام DualShock 4 و DualSense ، والتي ستستخدم أيضا مشغلات تكيفية للتحكم وردود الفعل اللمسية. 

وفقا لمتطلبات النظام ، سيكون لدى اللاعبين خيار أربعة إعدادات مسبقة مختلفة ، مع الحد الأدنى من الإعدادات التي تعمل بدقة 720 بكسل و 30 إطارا في الثانية ، والإعدادات الموصى بها بدقة 1080 بكسل و 60 إطارا في الثانية ، وإعدادات الأداء بدقة 1440 بكسل و 60 إطارا في الثانية ، والإعدادات الفائقة بدقة 4K و 60 إطارا في الثانية. 

سيتطلب الأولان 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، وسيقوم الأخيران برفع هذا المطلب حتى 32 جيجابايت. في جميع الإعدادات الأربعة ، ستحتاج أيضا إلى 100 غيغابايت من مساحة تخزين SSD المجانية.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)