雅加达 - Xbox 宣布已加入可访问游戏倡议,这是一项全球性倡议,旨在提高残疾玩家的可访问性。
在Game Developer Conference(GDC)上宣布,Xbox将与Elektronic Arts,Google,Nintendo of America,Ubisoft等大公司密切合作,在游戏可访问性功能方面制定新标准。
由娱乐软件协会(ESA)率领的这项倡议旨在通过“标签”系统,为玩家提供有关视频游戏中可访问性功能的清晰信息。
“使用此标签,玩家可以在购买游戏之前在游戏中识别可访问性功能,”该公司在其网站上的官方声明中表示。
Xbox本身,作为第一步,他们将用具有类似功能的可访问游戏倡议的标签取代Xbox Game Accessibility Feature Tag。
因此,残疾玩家更容易找到适合他们需要的游戏并了解可用无障碍功能。
通过这一举措,Xbox希望在游戏行业中展示连接人群,带来幸福和建立社区的可访问性力量。
“我们很高兴能成为可访问游戏倡议的一部分,并乐于分享我们在开发Xbox Game Accessibility Feature Tags方面多年的经验,以帮助与合作伙伴一起完善这一新标签系统,”该公司继续说道。
此外,Xbox还希望Accessible Games Initiative不仅能鼓励游戏开发者为了包容性而实施此标签,还能激励他们在游戏中构建更多可访问性功能。
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