电子游戏消息人士周三宣布,电子艺术将"战场2042"全球发布时间推迟了一个月,直到11月19日,将这一大流行病对游戏开发商的影响归咎于游戏开发商。
该公司表示,COVID-19大流行给游戏开发商建造下一代战场带来了意想不到的挑战,导致发射延迟。
一位公司消息人士表示:"由于目前的情况不允许这种情况安全发生,而且球队在家做着艰苦的工作,我们觉得花一些额外的时间来实现我们球员的2042年战场愿景非常重要。
EA的股价在收盘时下跌了6%,因为有传言说战场游戏将推迟,该公司表示,它预计不会看到延迟的财务影响,并重申了2022财年的净预订指导。
今年8月,该公司表示,预计全年净预订额约为74亿美元。
"顶点传奇"的创造者已经成为大流行赢家,受益于更多的人花时间和金钱玩游戏,而他们呆在室内。在过去的一年里,EA的股价已经上涨超过33%。
研究公司NPD的数据显示,8月份美国电子游戏销售额达到创纪录的44亿美元,视频游戏需求仍在上升。
然而,由于预期大流行率会下降,该公司通过收购Glu Mobile、英国代码主管和Playdemic有限公司等公司,将赌注押注于新的手机游戏。
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