雅加达 - OnePlus正在认真研究移动游戏市场。在4月28日在中国正式发布之前,该公司推出了OnePlus Ace 6 Ultra以及专为提供手持游戏机体验而设计的特殊控制器配件。

这种方法标志着OnePlus的新战略:不仅仅是销售功能强大的智能手机,而是建立一个更身临其境的游戏生态系统。在不使用配件的情况下使用时,该设备仍然像普通旗舰一样运行。但是,一旦与控制器配对,这款手机就会变成一个带有物理控制的混合游戏设备。

控制器带有四个额外的按钮,可以同时使用触摸和物理输入的组合。对于游戏玩家来说,这意味着更复杂的控制 - 从移动,瞄准到射击 - 可以不妥协地完成。对于那些习惯于玩两个手指的人来说,这是一个升级到“专业模式”,而无需学习太极端。

OnePlus 还强调了通过 1000Hz 采样率和超低延迟来响应性能。在竞争性游戏的情况下,毫秒级的差异可以决定输赢 - 这就是这款设备想要胜出的地方。

在硬件方面,Ace 6 Ultra预计将由Dimensity 9500芯片组驱动,配有1,5K分辨率的6,83英寸OLED屏幕和165Hz刷新率。这种组合承诺超平滑的视觉效果以及精确的触摸响应。

电力部门也不那么积极。一个容量约为8,600mAh的电池准备支持长时间的游戏会话,而无需经常“在战争中充电”。这是一个明确的信号,表明该设备确实是为了密集使用而设计的。

值得注意的是,OnePlus还试图弥合休闲和竞技游戏玩家之间的差距。在控制器帮助下,以前习惯于简单控制的玩家可以慢慢适应更复杂的多输入技术。

尽管如此,与前几代一样,Ace系列很可能仍然是中国市场独家。但这种方法提供了行业方向的线索:未来的游戏智能手机不仅是关于高规格,而且是关于设备如何与用户互动。

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