雅加达 - 国家研究与创新局(BRIN)致力于鼓励具有群岛概念的游戏的发展。也就是说,开发的游戏将采用印尼的传统,旅游和文化。

BRIN手稿,文学和传统研究中心负责人Sastri Sunarti表示,他的政党正在制定研究提案以支持该倡议。第一项研究的重点是开发基于Tujuh Bidadari口头故事的游戏。

这个故事取自苏拉威西岛、马鲁古岛、爪哇岛和巴布亚等各个地区。通过开发游戏,BRIN希望他们能够通过比达达人的性格展示传统印尼布料的美丽。

除了七比达达里之外,萨斯特里还强调了先祖起源的故事的发展,这些故事优先考虑神话价值。例如,明打威亚部落的迁移故事和阿罗阿布伊部落的故事,据信是从天空中下来的。

这种叙事被认为如果以游戏的形式开发,可能会引起公众的兴趣。游戏也被认为是一种有效的教育手段,例如教战争破坏的影响。

「向像游戏这样的媒介的转变,是向年轻一代引入文化财富的有效方式。就像中国经典歌剧一样,在适应游戏后再次受到需求,“Sastri解释说,该歌剧于11月1日星期六引用。

Sastri希望BRIN能够继续加强与当地游戏开发商的合作,例如Anantarupa Studio,他们与Lokapala游戏取得了成功。这种合作对于鼓励群岛文化游戏生态系统的发展非常重要。


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