雅加达 - 通信和数字部为印度尼西亚游戏评级系统(IGRS)揭幕,作为公众和家长根据儿童年龄选择安全游戏的指南。
通过在印度尼西亚游戏开发者交流(IGDX)2025年举行的IGRS落成典礼,印度尼西亚成为东盟地区的先驱国,根据当地的价值观和智慧制定了国家游戏分类系统。
协调部长Meutya Hafid强调,IGRS的实施不仅是为了保护国家游戏产业,也是为了保护印度尼西亚的玩家(玩家)。
“这个IGRS的应用是为了保护游戏行业,但与此同时它也保护了游戏玩家,特别是儿童,”Meutya在10月12日星期日引用的官方广播中说。
他还强调,IGRS的实施是对数字空间进行监控的一种形式,也是PP TUNAS的实现,以保护儿童免受不符合年龄的内容的暴露。
IGRS的存在有望成为父母了解儿童应该玩的游戏以及符合印度尼西亚规范和文化的指导方针。
“父母可以更冷静,因为未来的游戏开发者将在各自的游戏中宣布,玩游戏的适当年龄是什么,”他继续说道。
IGRS自2016年以来一直通过通信和信息部关于电子互动游戏分类的第11/2016号(Permenkominfo No. 11/2016)发起。关于加速国家游戏产业发展的第19/2024号总统条例和通信和信息部关于游戏分类的第2/2024号总统条例加强了这一规则。
印度尼西亚、本地和全球流通的所有游戏按年龄分类:3+,7+,13+,15+和18+。
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