雅加达 - 印度尼西亚游戏节(IGF)2024年已于2024年12月6日至8日在ICE BSD,3A厅成功举办,并在实施的三天内成功吸引了超过52,000名访客的注意。

IGF 2024活动展示了79位本地和国际展览家,包括Riot Games,Garena和Moonton,证明了印度尼西亚游戏行业的巨大潜力,通过各种IGF 2024营销渠道,在线和离线共覆盖率达到1.368亿覆盖率。

IGF 2024项目经理爱德华·阿里芬(Edward Arifin)看到此次活动的成功,表示IGF 2024不仅是一个娱乐活动,也是一个教育,创新和协作的论坛。

“通过这个节日,我们希望加强游戏生态系统,为本地开发商在国际层面竞争创造机会,”爱德华在一份书面声明中说。

根据这一使命,IGF 2024 通过 IGF Connect 2024 提供各种活动,例如 B2B 网络,该网络提供来自游戏娱乐行业 各个专家的互动小组。

IGF 2024活动还得到了各种政府机构,游戏组织和知名品牌(如EVOS Top Up,EVOS,GoPay,Huawi Cloud,Todak,Astra Honda Motor,Chitato和Pop Mie)的大量支持。

“这一成功不能与各方的支持分开。IGF 2024是向公众展示游戏行业潜力并为新一代在该行业工作铺平道路的重大步骤,“爱德华补充道。

爱德华重申,2024年印尼游戏节已成为跨行业合作和创新如何鼓励数字经济增长的有形证据。

“凭借今年取得的成功,IGF已准备好成为印度尼西亚和世界游戏行业活动家期待的年度活动,”他总结道。


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