雅加达 - 本周早些时候,索尼 公司 宣布,在收到批评者和参与者的不良回应后,将把其最新主要游戏之一的Concord从销售中撤出。
在线射击游戏是最新引起注意的尝试,以控制所谓的“现场服务”市场,该市场以Fortnite和Apex Legends等游戏为主,未能吸引大量观众。
然而,在第一方PlayStation发布的安静年份,Astro Bot在2024年获得了一些最高的评论分数,一些批评者表示,该游戏是索尼几个世纪以来的最好的游戏之一。
从本质上讲,该游戏是一个老式的3D平台,充满了PlayStation30年的历史参考。游戏的主要目的是拯救300个Astro Bot,这些机器人隐藏在不同的主题级别中,其中大约一半穿着Cosplay,类似于以前控制台的角色。
然而,除了是索尼巨大成功的怀旧之情的提醒外,这款游戏还能成为公司未来的教训吗?
索尼现在希望Astro Bot的辉煌反响将产生丰厚的销售额,但与Concord的快速崩溃相比,已经开始了。游戏还突出了索尼可以复兴的性格,并促使一些人质疑该公司最近是否会将其重点转移到实时服务市场。
索尼游戏部门负责的两位新首席执行官之一Hermens Hulst告诉BBC,Astro Bot将成为索尼投资组合的重要组成部分。
「向我们的社群提供各种标题对我们来说非常重要」和“Astro Bot填充了我们投资组合的重要组成部分”。哈尔斯特说。
她称赞阿索比的团队以“非常有趣的游戏玩法”创造了“轻度和喜爱的特殊的东西”。他说,Astro Bot也是“家庭一起玩游戏的好机会”。
尼古拉斯选择不评论Concord的形势或更大的战略步骤,但他与老板一致认为Astro Bot已经为PS5提供了一款可以“跨越一代”的游戏。
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)