雅加达 - 本周早些时候,索尼 公司 宣布,在收到批评者和参与者的不良回应后,将把其最新主要游戏之一的Concord从销售中撤出。

在线射击游戏是最新引起注意的尝试,以控制所谓的“现场服务”市场,该市场以Fortnite和Apex Legends等游戏为主,未能吸引大量观众。

然而,在第一方PlayStation发布的安静年份,Astro Bot在2024年获得了一些最高的评论分数,一些批评者表示,该游戏是索尼几个世纪以来的最好的游戏之一。

从本质上讲,该游戏是一个老式的3D平台,充满了PlayStation30年的历史参考。游戏的主要目的是拯救300个Astro Bot,这些机器人隐藏在不同的主题级别中,其中大约一半穿着Cosplay,类似于以前控制台的角色。

然而,除了是索尼巨大成功的怀旧之情的提醒外,这款游戏还能成为公司未来的教训吗?

索尼现在希望Astro Bot的辉煌反响将产生丰厚的销售额,但与Concord的快速崩溃相比,已经开始了。游戏还突出了索尼可以复兴的性格,并促使一些人质疑该公司最近是否会将其重点转移到实时服务市场。

索尼游戏部门负责的两位新首席执行官之一Hermens Hulst告诉BBC,Astro Bot将成为索尼投资组合的重要组成部分。

「向我们的社群提供各种标题对我们来说非常重要」和“Astro Bot填充了我们投资组合的重要组成部分”。哈尔斯特说。

她称赞阿索比的团队以“非常有趣的游戏玩法”创造了“轻度和喜爱的特殊的东西”。他说,Astro Bot也是“家庭一起玩游戏的好机会”。

尼古拉斯选择不评论Concord的形势或更大的战略步骤,但他与老板一致认为Astro Bot已经为PS5提供了一款可以“跨越一代”的游戏。


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