雅加达 - 根据印度尼西亚共和国通信和信息部信息学应用总干事塞缪尔·阿布里贾尼在 IDGX 2022 在线新闻发布会上提交的意见,手机游戏现在是主导游戏,尤其是在印度尼西亚。
截至 2022 年 12 月,Sensor Tower 指出,《移动传奇:来自 Moonton 的邦邦》是东南亚第一款最畅销的手机游戏,玩家支出近 1320 万美元(1980 亿印尼盾)。这个数字同比增长1.5%。
此外,数据显示,Mobile Legends:Bang Bang在东南亚的收入中有35.8%来自印度尼西亚的玩家,其次是马来西亚25.1%和菲律宾20.8%。
收入第二高的手机游戏是Garena Free Fire(包括Garena Free Fire MAX),总用户支出近790万美元(1180亿印尼盾)。
Garena Free Fire在东南亚的收入几乎一半(42.1%)来自泰国玩家,其次是印度尼西亚玩家(32.2%)和马来西亚玩家(15.7%)。
接下来最畅销的手游是COGONOSPHERE的《原神冲击》、腾讯的《Roblox》和《王者荣耀》,分别在2022年12月东南亚最畅销的手机游戏排行榜上占据第3、第4和第5位。
总体而言,2022 年 12 月,东南亚移动游戏市场从 App Store 和 Google Play 上的玩家支出产生了约 2.18 亿美元(3.28 万亿印尼盾),同比 下降约 1%。
2022 年 12 月东南亚收入排名第一的市场是泰国,创造了 4900 万美元(7370 亿印尼盾),占东南亚玩家总支出的 22.6%。其次是印度尼西亚,占17.9%,其次是新加坡,占17.8%。
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