雅加达 - 在推出之前,索尼几天前通过PlayStation博客分享了有关他背后的人的更多细节 Stray。
在这个游戏中,你将成为一只没有名字的流浪猫。即便如此,开发商BlueTwelve Studio还是分享了制作这款Stray的灵感。
他们提到,创造这个美丽的视频游戏角色背后的主要现实生活灵感是墨塔夫。
在 PS 博客文章中安顿下来,详细介绍 Stray 开发人员如何真实地为游戏主角制作动画。7月19日完结全文: https://t.co/sgvdUTMDnN pic.twitter.com/0NVjbJUtpH
— PlayStation (@PlayStation) July 17, 2022
墨塔夫是两只完全失落的猫的联合创始人(Viv和Koola),这两只猫是在法国蒙彼利埃市附近的一辆汽车下发现的。虽然不是由墨塔夫直接制作的,但他绝对是游戏开发过程中的主要灵感来源。
“虽然我们的目标不是100%准确的表现形式,但拥有一个感觉如此可信的角色,特别是对于习惯于每天看到它们的猫主人来说,需要做很多工作,”BlueTwelve Studio的制片人Swann Martin-Raget解释说。
因此,他们希望使游戏中猫的视觉效果看起来尽可能逼真。为此,开发人员在Stray游戏中引入了Miko作为猫咪动画师。
有趣的是,在寻找灵感时,Miko由一只名叫Oscar的Sphynx猫陪伴。该工作室声称奥斯卡帮助米科作为猫的一些跳跃和奔跑的实际参考。
还有雷米,她帮助Miko作为猫咪程序员调整猫的基本动作,并调整一些小的跳跃和过渡,以找到动画与有趣和响应式游戏玩法之间的完美点。
显然,使真正的猫动画成为可能的工作并非易事。Stray将于7月19日开始通过PlayStation Extra和Premium会员计划提供,无需额外费用。
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