微软在三天前的一篇博客文章中宣布,DirectStorage API Xbox现在可以在PC上使用。但是,为了获得实际使用该技术的PC游戏,可能仍需要时间才能接触到玩家。

微软的DirectStorage技术将缩短游戏加载时间,并使开发人员有可能通过将数据直接从NVMe固态驱动器流式传输到GPU来构建更详细的游戏世界,而无需CPU先解压缩。

"从今天开始,Windows游戏可以随DirectStorage一起发布。这个公共SDK版本通过使开发人员能够更好地利用最新存储设备的速度,开启了快速加载时间和PC游戏中详细世界的新时代,"微软在一篇博客文章中写道。

2020年9月,微软宣布DirectStorage将进入Windows。在收集了开发人员预览版的反馈后,微软最终将API提供给所有微软合作伙伴,以便随他们的游戏一起提供。

微软还建议游戏玩家DirectStorage 在Windows 10设备上保持兼容。但是,该公司仍然推荐最新版本的Windows 11。

该博客甚至说,游戏玩家不需要安装nvme SSD即可看到DirectStorage的改进,但是将游戏安装到NVMe SSD将最大限度地提高您的IO性能,并帮助您感受到DirectStorage的更多好处。

"这个DirectStorage版本为开发人员提供了他们为游戏迁移到新的IO模型所需的一切,微软正在研究更多方法来从CPU上获取工作。

第一款使用DirectStorage技术的PC游戏是Forspeak,它将在今年的GDC上用作该技术的展示。不幸的是,该游戏的开发人员推迟了原定于3月至10月11日发布的游戏。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)