雅加达 - 三天前,亚马逊游戏已经确认,新世界不会减少50v50 PVP角色的玩家数量。即使在来自世界各地的玩家的反馈之后。

"根据我们收到的反馈,我们将推迟40v40的变化。我们希望在PTR上对其进行测试,以验证我们的观点,即它玩得更好。但这还没有发生,我们低估了在战争中失去20人的重要性。即使对80人来说好一点,20个失踪的人真的很受伤,"新世界开发团队之一的Zin Ramu在游戏论坛上写道。

手机游戏中派系之间的大规模PVP战争是亚马逊新世界MMORPG的主要吸引力。然而,它也为他们带来了问题,战斗的规模之大。

问题在于自游戏推出以来在战争中的性能和缓慢。发生这种情况是因为此游戏在一个小区域中有100名玩家,因此服务器性能会中断。减少玩家数量是玩家提出的解决方案之一。

但亚马逊在之前的论坛帖子中表示,提高性能并不是现在推迟改变的唯一原因。

"虽然我们喜欢50v50的英雄主义,但当我们在内部测试40v40时,War仍然感觉很棒,因为它玩得更好,更容易协调团队,战争感觉更具战术性,"亚马逊写道,援引Gematsu的话说。

战争中玩家数量减少的主要原因是,许多人感到不安的是,从一开始就参与战争是多么困难。参与战争的公会可以根据谁注册来决定谁将参加。

有时这意味着一个较大的公会将独自部署整个军队,而另一个较小的公会将不得不从其他公会招募玩家来协助他们战斗。减少战争玩家的数量意味着更少的玩家可以参与新世界最令人兴奋和高风险的功能之一。


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