雅加达 - TikTok在TikTok Apps Summit 2026上推出了其最新的一系列产品创新。在举办第二年,该活动汇集了来自东南亚六个市场的150多家应用程序和游戏公司的高层决策者。
在新加坡举办的以“迷你时刻,最大影响力”为主题的论坛邀请了高级行业领导者探索TikTok生态系统如何加强该地区应用程序增长的下一阶段,并推动全渠道和全球人工智能驱动的创新。
根据Sensor Tower的数据,全球应用经济继续表现出强劲的增长。到2025年,全球消费者已经下载了1490亿个应用程序,并产生了1670亿美元的应用程序内收入。
在这种增长中,东南亚正在成为一个突出的地区,随着消费者行为和互动模式的改变,该地区正在成为短剧和游戏这两个快速增长类别的主力。
“短剧已经成为世界上增长最快的移动娱乐类别之一。该类别在2025年在全球范围内记录了22.6亿次下载。这种增长在2026年继续,2026年第一季度下载量同比增长140%。东南亚处于这一趋势的最前沿,占全球下载量的32%,同比增长220%。该地区的用户现在平均每天花费近40分钟来享受专为移动设备设计的短故事格式,“Sensor Tower的INSEA和ANZ国家负责人Krishan Patel说。
另一方面,全球游戏行业也继续显示出有希望的增长潜力。波士顿咨询集团(BCG)发布的《2026年视频游戏报告》的数据显示,到2030年,该市场预计将增长到约3500亿美元。该报告还强调了玩家参与度强劲且不断增长的水平,55%的受访者表示,他们将在2025年下半年花费更多时间玩游戏。
通过平台上的直接体验将注意力转化为行动为了帮助发布商和广告商利用这些机会,TikTok推出了各种新的广告解决方案,这些解决方案支持用户在For You页面(建议)上发现和享受游戏和短剧时与用户进行互动。
Mini Dramas 和 Mini Games 直接集成到 TikTok 中,提供了一个平台内体验,允许用户在无需离开应用程序的情况下发现、观看、玩耍和购买迷你剧集和迷你游戏。对于品牌而言,这种格式为他们提供了接触具有高参与度受众的机会,同时创造了新的收入来源。从注册过程到推出,出版商和开发人员现在可以在大约一个月的时间内推出他们的迷你戏剧和迷你游戏。
为了补充这种格式,TikTok推出了TikTok Growth Max,这是一款最新的自动广告性能解决方案,专门用于推动“迷你”内容的增长。该解决方案通过优化漏斗的各个阶段(从发现到更深入的参与再到最终转化)的性能,帮助广告主在TikTok生态系统中发展业务。
“在TikTok上,我们帮助企业通过TikTok内部专门设计的体验,在一个集成的旅程中,串联发现,参与和货币化过程,”TikTok SEA和日本地区总经理Yuke(Ray)Hu说。
促进创造力和自动化以促进业务增长为了帮助企业大规模制作高质量的广告素材,ByteDance最新一代的AI视频模型Dreamina Seedance 2.0现已集成到TikTok Symphony中,TikTok的创意AI解决方案系列。该模型允许以一致的高质量视频制作,而无需手动调整过程,这可能会减慢生产过程。
这一系列创新解决方案还引入了视频参考,这是Symphony Creative Studio中最新的视频制作功能,它允许广告商为特定图像或产品提供提示,这些图像或产品将在视频的特定时刻显示。这为企业提供了对AI生成的原始内容的更大创意控制。
为支持该行业更广泛的开发潜力,TikTok还推出了TikTok Ads Model Context Protocol (MCP) Server,这是一种新的界面,允许开发人员和广告商直接在TikTok Ads生态系统上构建AI代理和各种支持设备。该解决方案有助于广告活动的开发和管理过程,而无需手动干预。
为了补充这一创新,TikTok还推出了TikTok Ads Skills,这套构建模块使开发人员能够在现有基础设施上构建自己的AI工具。因此,广告商的各种主要工作流程,例如创建活动、性能分析、广告材料分析、受众发现和预算优化,可以由开发人员和发布者更高效地执行,而无需从头开始构建系统。
推动全球扩张的引擎随着创建应用程序的障碍越来越低,这一时刻成为应用程序行业发展的关键点。随着全球社区拥有超过10亿用户,TikTok现在是希望将本地市场上最受欢迎的应用程序带到全球和地区市场的主要平台。2025年4月和2026年4月的数据显示,向东南亚以外扩张的出版商的年收入增长率是只专注于东南亚的出版商的2倍。
“今天的成功来自将即时出现的文化相关性转变为长期价值的能力。我们希望确保TikTok能够成为一个主要支持生态系统,使广告商能够以最佳方式利用这些增长机会,并在全球范围内建立可持续的业务,“Yuke(Ray)Hu总结道。
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