雅加达 - 旅游和创意经济部(Kemenparekraf)正在制定有关游戏产业的总统法规(perpres)以发展该行业。
他说,印尼的游戏玩家或游戏玩家人数达到1.741亿人,印尼游戏产业的价值目前为25万亿。
旅游和创意经济部应用,游戏,电视和广播局局长Iman Santoso在雅加达举行的Project D Kickoff:Agate和PQube的最新战略合作项目D Kickoff:Agate和PQube的最新战略合作活动中说:“目前,还在协调协调协调协调协调的部际会议进行,”9月13日星期三,安塔拉扣押。
伊曼在演讲中解释说,印度尼西亚成为东南亚地区Steam平台的最大PC游戏制造商,多达124款游戏。
据他介绍,总统令是作为解决印尼游戏产业发展中的挑战的一个步骤,例如缺乏资金、人力资源不足、技术问题,以及团结利益相关者的步骤。
他说,他们希望制定一项关于游戏的总统法规,以增加该国的游戏产量。
伊曼说,总统令讨论了人力资源的发展,增加推广和市场准入,硬件产业的发展,基础设施的提供,开放融资和资本渠道,加强监管,以及印度尼西亚游戏在区域和全球地区的激活。
他说,在总统令中,每个部委都被赋予了任务,例如旅游和创意经济部担任监督员,教育和文化部在人力资源开发方面,工业部处理基础设施等。
「总统令尚未发布,但希望9月至10月将发布。但我们看到的是有点沉重的是目标。因此,在2024年,我们将不得不实现,例如,(打印)游戏开发商高达3,000人,“他说。
他希望印尼每年游戏开发者的人才数量都能增加。
“是的,如果现在可能是1000,到2022/2024年底可能是1,500,那就是Alhamdulillah,”他说。
此外,正在制定的总统令还旨在将市场控制率从最初的0.8%增加到1%,增加到约70%。
然而,他提醒说,他们在追求到2024年的目标时,仍然必须现实。
“也许它不能达到70%,但至少可以达到5%,这真的很好,”他说。
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