雅加达 - 今天的记忆,七年前,2018年6月21日,卫生部(Kemenkes)确认了游戏成瘾作为行为障碍。这种情况是因为那些沉迷于游戏的人无法控制自己的欲望。

早些时候,世界卫生组织(WHO)认为,成瘾游戏的人的病例不容小估。那些成瘾游戏的人被认为是携带问题的。世界卫生组织甚至将游戏成瘾的类别列为精神障碍。

视频游戏机曾经仅适用于有限的群体。游戏只能由有双关语的人享用。那些不能购买控制台的人可以使用Arcade机器。然而,在2000年代,技术的发展迅速发展。

视频游戏机越来越复杂、负担得起。后来,游戏可以通过智能手机享受。这是游戏世界中的重大发展。出现了新问题。玩视频游戏或在线游戏的便利性引起了人们的担忧。

视频游戏的鉴赏家可能会成瘾。这种情况使得玩游戏的人不想跟随,继续玩游戏。结果,他们忽视了时间,不想逃避他们的玩具。

然后,父母头痛欲绝。事实上,那些玩游戏的人往往反抗——他们的情绪不稳定。这种情况已经到达世卫组织的耳朵里。世界卫生组织开始将游戏成瘾视为不仅仅是一个普通的问题。世卫组织认为游戏成瘾是一件非同寻常的事情。

故事是因为那些沉迷于游戏的人会继续玩游戏,即使他们仍然被禁止。其他生活利益被忽视。他的情绪上升和下降。然后,世卫组织正式将游戏成瘾列为可以医学中断的精神障碍疾病之一。

该决定于2018年5月在最新一期的国际疾病分类(ICD-11)中提出。ICD随后成为世界各地卫生工作者的指南。ICD也是世界各地健康保险公司的指南。

「(信息)使我们能够了解何能使人们生病致死,并采取行动防止痛苦和挽救生命,”世卫组织总干事谭德塞说, tempo.co 网站援引,2018年6月19日。

問題出现。并非所有国家都同意世卫组织的观点。对游戏的成瘾被认为是一件普通的事情。不包括在精神障碍中。卫生部也同意了。卫生部选择与世卫组织相反。

卫生部于2018年6月21日将游戏成瘾视为行为障碍或行为障碍。一种扰乱规范的反复行为模式适用于社会。

这种情况也使卫生部不想将那些沉迷于游戏的人视为精神障碍。因为,游戏的障碍尚未进入威胁一个人的思想,情绪和行为的阶段。

“这是一个行为障碍,我不是说mental disordersaya更多地说行为障碍。我同意,“卫生部疾病预防和控制司司长Anung Sugihantono说,卫生部网站于2018年6月21日引用。


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