JAKARTA - 奇迹洛基系列的制作设计师,卡斯拉法拉哈尼,揭示了该系列宏伟和独特的视觉美学背后的许多参考和灵感。这不是法拉哈尼第一次为奇迹电影宇宙 (MCU) 进行项目。此前,他曾参与"银河守护者2"(2017年)、"黑豹"(2018年)和"队长奇迹"(2019年)。
当被问及制作一系列电影是否会进一步限制他的创作空间时,他说,在连续剧和MCU电影上工作之间没有显著区别。
"这个系列非常有趣和独特,因为它与我们熟悉的MCU电影在不同的时间线上。有许多故事可以探索。然而,它的感觉几乎与制作MCU电影相同。关于我们的创意抱负、时间表和创意过程,"他说。
以下是 Loki 系列宏伟而独特的视觉效果背后的 3 个事实。
1. 阅读洛基的脚本时的想法
法拉哈尼说,灵感来自于他与导演凯特·赫伦和执行制片人凯文·赖特一起阅读了《洛基》的剧本。这三者都有相同的流行文化参考,以后要改编成视觉形式。
"当我被送去面试的最初材料时,我惊讶于故事发生的极其有趣的世界的广度和多样性。(通过脚本),我们很快发现我们的引用非常同步。我们从相同的流行文化点和同一类型的视觉",法拉哈尼说,引用从ANTARA,星期三,7月14日。
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2. 灵感来自狂人 (2007) 和刀片亚军 (1982)
对他来说,最具挑战性和乐趣的是与"Loki"的视觉设计搏斗,当时他正在为时间差异管理局 (TVA) 设计。剧本中的描述帮助他确定了视觉美学,视觉美学深受《狂人》(2007年)和《刀片赛跑者》(1982年)的启发。
"TVA,基本上'狂人'满足'刀片亚军'。它扩展到这一点之外,包括更多的不合时宜的参考。这就是特里·吉利亚姆的工作成为我们非常重要的研究来源的地方。他,特别是在他的电影"巴西"(1985年),具有结合未来元素和过去的元素,以及现在的元素是不准确的,但不知何故感觉真实的非凡品质"。
3. 结合现代建筑和建筑设计
在视觉上,法拉哈尼补充说,TVA也受到建筑设计以及战后中世纪现代建筑和中世纪现代体制建筑的启发。
在谈到Loki的早期制作设计过程时,他说剧本对他来说是关键,再加上洛基本人——汤姆·希德尔斯顿——同时担任执行制片人——的存在,帮助他和团队了解了人物和环境环境。
"看到汤姆和我们在一起,他扮演这个角色已经10年了,这很有趣。他就像洛基的"教授"。他比任何人都更了解这个角色。汤姆在艺术和设计部门帮了我们很多忙,提供插图和故事。关于他的性格",法拉哈尼说。
"剧本也提供了一种很好的指导,从故事的角度看,不同世界必须达到什么目的,以及他们的感受。然后,我们的工作将它们转化为图像和世界,这些角色可以移动,并有这些情感体验",他补充说。
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