印度尼西亚游戏协会(AGI)主席Cipto Adiguno表示,一些印度尼西亚游戏已经能够在包括欧盟到美国在内的国际市场上推出。

“许多印尼游戏在国际上都取得了成功,特别是在美国和欧洲等煤炭市场,”ANTARA周四报道的Cipto表示。

然而,他的政党还指出,东部地区,即中国,存在潜在的市场。

他承认,印尼游戏开始受到全球市场的喜爱。

“所以足够的国家儿童喜欢我们的游戏,等待甚至热情地寻找新的印尼制作的游戏,”他还说。

外国市场需求量很大的印尼游戏的类型或流派包括恐怖、放松和视觉小说的类型。

根据他的说法,放松和恐怖类型的游戏是印度尼西亚游戏,已知取得成功。

然而,他的政党也承认,在与外国游戏开发者竞争时存在一些挑战,即与资金有关的问题。

然而,通过政府通过促销和出版物的支持,他认为这可以使投资者或潜在的合作伙伴能够表现出合作的兴趣。

今天,旅游和创意经济部(Kemenparekraf)启动并庆祝了今天的2024年印度尼西亚游戏日,这是实现加速国家游戏产业发展的形式。

“今天是2024年关于加速国家游戏产业发展的第19号总统条例(Perpres)的里程碑之一。今天是印度尼西亚游戏日,当时由游戏协会的朋友提出,“旅游部数字经济和创意专业副手Muhammad Neil El Himam说。

他继续说,印尼游戏日的推出是发展和加强国家游戏产业的成就之一,到目前为止,印尼已经有八款本地游戏将在未来推广。


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)