Ping-Pong 机器人“Ace”击败世界顶级球员,体育领域的新人工智能时代开始了
雅加达 - 一款名为Ace的自主乒乓球机器人在人工智能领域创造了一个新的里程碑,因为它能够在正式比赛中与顶级人类选手竞争甚至击败他们。
Ace由索尼AI研究部门开发,是第一款在竞争性体力运动中达到与专家玩家相当表现的机器人,这是一个长期以来比数字世界更难征服的人工智能领域。
与象棋或围棋等长期由AI主导的游戏不同,乒乓球带来了极端的挑战:必须在几毫秒内做出决定,球以复杂的旋转运动,互动实时发生在物理空间中。
“Ace表明,AI系统现在能够在动态环境中处理快速,高精度的交互,”Ace项目负责人兼索尼AI苏黎世总监Peter Dürr说。
在发表在《自然》杂志上的研究中,Ace在2025年4月赢得了五场比赛中的三场,并输给了职业选手。然而,他的表现一直在提高,直到2025年底和2026年初,他终于能够击败职业选手。
Ace背后的技术是关键。该机器人使用9个同步摄像头和3个视觉系统来以高精度跟踪球 - 即使在研究人员称之为“对人类眼睛来说是模糊的”条件下。该系统与基于AI的控制和具有8个关节的机器人平台相结合,可以实现精确而灵活的运动。
结果,Ace不仅速度快,而且很难预测。职业选手Mayuka Taira承认,面对机器人很难,因为它没有表现出情绪或易于阅读的游戏模式。
“很难知道他的弱点,因为他的反应是不可预测的,”他说。
而精英球员Rui Takenaka认为,战略仍然是击败Ace的关键,特别是利用简单的服务,以更容易被攻击的反应为代价。
然而,研究人员强调Ace仍然存在局限性。与人类迅速适应对手不同,该机器人仍在开发阶段,以提高更深入地阅读游戏策略的能力。
在体育之外,这一成就开辟了更广泛的机会。Ace使用的技术有可能应用于制造业,服务业,以及需要快速响应和高精度的安全系统。
这一发展也发生在全球机器人创新的飙升中。最近几天,据报道,机器人甚至在北京的半程马拉松比赛中击败了人类跑步者,这表明机器人在现实世界中的能力正在显着加速。
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