雅加达 - 一款名为Ace的自主乒乓球机器人在人工智能领域创造了一个新的里程碑,因为它能够在正式比赛中与顶级人类选手竞争甚至击败他们。

Ace由索尼AI研究部门开发,是第一款在竞争性体力运动中达到与专家玩家相当表现的机器人,这是一个长期以来比数字世界更难征服的人工智能领域。

与象棋或围棋等长期由AI主导的游戏不同,乒乓球带来了极端的挑战:必须在几毫秒内做出决定,球以复杂的旋转运动,互动实时发生在物理空间中。

“Ace表明,AI系统现在能够在动态环境中处理快速,高精度的交互,”Ace项目负责人兼索尼AI苏黎世总监Peter Dürr说。

在发表在《自然》杂志上的研究中,Ace在2025年4月赢得了五场比赛中的三场,并输给了职业选手。然而,他的表现一直在提高,直到2025年底和2026年初,他终于能够击败职业选手。

Ace背后的技术是关键。该机器人使用9个同步摄像头和3个视觉系统来以高精度跟踪球 - 即使在研究人员称之为“对人类眼睛来说是模糊的”条件下。该系统与基于AI的控制和具有8个关节的机器人平台相结合,可以实现精确而灵活的运动。

结果,Ace不仅速度快,而且很难预测。职业选手Mayuka Taira承认,面对机器人很难,因为它没有表现出情绪或易于阅读的游戏模式。

“很难知道他的弱点,因为他的反应是不可预测的,”他说。

而精英球员Rui Takenaka认为,战略仍然是击败Ace的关键,特别是利用简单的服务,以更容易被攻击的反应为代价。

然而,研究人员强调Ace仍然存在局限性。与人类迅速适应对手不同,该机器人仍在开发阶段,以提高更深入地阅读游戏策略的能力。

在体育之外,这一成就开辟了更广泛的机会。Ace使用的技术有可能应用于制造业,服务业,以及需要快速响应和高精度的安全系统。

这一发展也发生在全球机器人创新的飙升中。最近几天,据报道,机器人甚至在北京的半程马拉松比赛中击败了人类跑步者,这表明机器人在现实世界中的能力正在显着加速。

关注VOI Whatsapp频道


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)